導入日2023年11月6日のスマスロ新台
「Lひぐらしのなく頃に業」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
更新情報 | |
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11月15日 | 設定示唆演出・高設定確定パターン |
機種情報
機種情報 | |
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導入日 | 2023年11月6日 |
メーカー | ディライト |
導入台数 | 約10000台 |
号機 | スマスロ |
タイプ | A+ART |
回転数 | 約34G/50枚 |
コイン単価 | 調査中 |
純増 | 約0.9枚 |
スペック・機械割
設定 | ボーナス | 機械割 |
機械割 (完全攻略) |
---|---|---|---|
1 | 1/196.8 | 95.5% | 103.0% |
2 | 1/192.2 | 96.6% | 104.3% |
3 | 1/188.3 | 98.7% | 106.2% |
4 | 1/184.1 | 100.6% | 109.1% |
5 | 1/180.0 | 102.4% | 113.4% |
6 | 1/176.2 | 104.2% | 114.9% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
等価 (完全攻略) |
56枚持ちメダル (完全攻略) |
---|---|---|---|---|
1 | -2025円 | -1808円 | 1350円 | 1206円 |
2 | -1530円 | -1366円 | 1935円 | 1728円 |
3 | -585円 | -522円 | 2790円 | 2491円 |
4 | 270円 | 241円 | 4095円 | 3657円 |
5 | 1080円 | 964円 | 6030円 | 5385円 |
6 | 1890円 | 1688円 | 6705円 | 5988円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
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通常時 |
レア役からボーナスを抽選 200 or 400G消化でCZへ移行 |
ボーナス「オヤシロBB」 |
【白7・白7・青7】【赤7・赤7・青7】 約260枚獲得 ARTストック濃厚 |
ボーナス「BB」 |
【白7・白7・赤7】【赤7・赤7・白7】 約203枚獲得 ARTストック濃厚 |
ボーナス「RB」 |
【白7・白7・白7】【赤7・赤7・赤7】 約56枚獲得 消化後はCZ準備状態へ |
CZ「運命分岐モード」 |
契機…200G or 400G消化 継続G数…転落回避失敗 or ART突入まで |
ART「運命の解」 |
完走型ART 純増…約0.9枚 継続G数…30G or 50G or 90G |
通常時のステージは内部の状態を示唆しており、夕方ステージは高確、夜ステージは超高を示唆しています。
高確率中のボーナス当選時はCZの保証G数を獲得、超高中のボーナス当選時は無限ARTへの突入のチャンスである【奇跡の可能性】に移行します。
ボーナスは
- オヤシロBB
- BB
- RB
の3種類あり、オヤシロBBとBB当選時はARTへの突入が濃厚です。
ボーナス消化中はCZの保証ゲーム数獲得抽選が行われており、消化後はCZ準備状態へ移行する。
CZ準備状態でも保証ゲーム数獲得の抽選が行われます。
CZ【運命分岐モード】はボーナス後だけでなく、通常時200G or 400G消化でも突入し、【中を押せ!】演出発生でART突入か転落のピンチです。
中段に停止した図柄がベルならART突入濃厚、リプレイなら転落のピンチですが、どちらも技術介入の要素があります。
技術介入の成功でそれぞれ結果が優遇される仕様になっています。
ART【運命の解】は純増0.9枚の完走型ARTで、継続G数は運命分岐モードの結果によって異なります。
ART消化中にボーナスに当選していた場合は、ARTの消化後に連続演出でボーナスが告知されます。
設定判別ポイント
- BB合算
⇒1/381.0~1/343.1 - RB
⇒1/407.1~1/362.1 - ボーナス合算
⇒1/196.8~1/176.2
- 共通ベル
⇒1/23.54~1/21.01 - スイカ
⇒1/107.26~1/98.25 - 1枚役B
⇒1/103.70~1/92.96 - 確定役
⇒1/5041.23~1/3276.80
- スイカ
⇒1/2046.95~1/1871.43 - 1枚役B
⇒1/1260.02~1/1074.68
設定示唆演出・高設定確定パターン
ステチェンロゴ発光
発光の有無 | 示唆 |
---|---|
発光なし | 調査中 |
発光あり |
にぱー演出
数値 | 示唆 |
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22% | 設定2以上濃厚 |
33% | 設定3以上濃厚 |
44% | 設定4以上濃厚 |
55% | 設定5以上濃厚 |
66% | 設定6濃厚 |
BB中の1枚絵
キャラ | 示唆 |
---|---|
圭一 | デフォルト |
沙都子(高校生) | 奇数設定示唆 |
梨花(高校生) | 偶数設定示唆 |
レナ | 偶数設定示唆 |
魅音 | 設定2否定 |
沙都子 | 設定2以上の示唆 |
詩音 | 設定2以上濃厚 |
梨花 | 設定3以上濃厚 |
- 1枚絵はBB中の技術介入成功時に出現
- 沙都子と梨花の高校生verはどのタイミングでも出現すれば設定の偶奇を示唆
- 初回の1枚絵で設定示唆
RB中のキャラ紹介
キャラ | 示唆 |
---|---|
紫背景(11種類) | デフォルト |
銀背景(6種類) | 高設定示唆 |
沙都子(金) 梨花(金) |
設定4以上濃厚 |
羽入(金) | 設定5以上濃厚 |
エウア(金) | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面
終了画面 | 示唆 |
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カケラ | デフォルト |
古手神社 | 設定2以上の示唆 |
レナ | 設定2以上の示唆 |
カケラ+梨花 | 設定2以上の示唆 |
梨花(幼少期) | 設定2以上濃厚&高設定示唆 |
梨花 | 設定5以上濃厚 |
羽入 | 設定6濃厚 |
CZ失敗時のボイス
ボイス | 示唆 |
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オヤシロさまの祟りか | デフォルト |
そこまで知って あなたは何が出来るの |
奇数設定示唆 |
もう全て 終わっているわ |
偶数設定示唆 |
これでいつでも 死ねるわね |
設定2以上の示唆 |
ごめんなさい ごめんなさい |
設定5以上濃厚 |
- CZ失敗時の終了画面でPUSHボタンを押すと設定示唆のボイスが発生する
てんとう虫トロフィー
トロフィー | 示唆 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定4以上濃厚 |
金 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
ボーナス初当たり確率
設定 | BB合算 | RB | ボーナス合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/381.0 | 1/407.1 | 1/196.8 |
2 | 1/372.4 | 1/397.2 | 1/192.2 |
3 | 1/366.1 | 1/387.8 | 1/188.3 |
4 | 1/358.1 | 1/378.8 | 1/184.1 |
5 | 1/350.5 | 1/370.3 | 1/180.0 |
6 | 1/343.1 | 1/362.1 | 1/176.2 |
小役確率
設定 | 共通ベル | スイカ | 1枚役B | 確定役 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/23.54 | 1/107.26 | 1/103.70 | 1/5041.23 |
2 | 1/23.03 | 1/105.19 | 1/101.76 | 1/4369.07 |
3 | 1/22.34 | 1/103.53 | 1/99.60 | 1/4096.00 |
4 | 1/21.88 | 1/101.76 | 1/97.67 | 1/3640.89 |
5 | 1/21.44 | 1/100.05 | 1/95.39 | 1/3449.26 |
6 | 1/21.01 | 1/98.25 | 1/92.96 | 1/3276.80 |
ボーナス当選期待度
同時成立期待度
設定 | スイカ | 1枚役B |
---|---|---|
1 | 5.2% | 8.2% |
2 | 5.3% | 8.4% |
3 | 5.2% | 8.5% |
4 | 5.3% | 8.5% |
5 | 5.3% | 8.6% |
6 | 5.3% | 8.7% |
設定ごとの実質出現率
設定 | スイカ | 1枚役B |
---|---|---|
1 | 1/2046.95 | 1/1260.02 |
2 | 1/1984.72 | 1/1212.87 |
3 | 1/1987.14 | 1/1170.39 |
4 | 1/1927.27 | 1/1150.41 |
5 | 1/1873.60 | 1/1110.48 |
6 | 1/1871.43 | 1/1074.68 |
ネット上の評価
筆者の感想
大人気版権「ひぐらしのなく頃に」がスマスロになって登場です。
前作の祭2とゲーム性や技術介入の難易度、手順等もほぼ同じです。
完全攻略時の機械割の差がとても大きいので、技術介入の成否で機械割が大きく左右されます。
技術介入に自信のある方は積極的に狙っていけそうですね。
以上「Lひぐらしのなく頃に業 設定狙いまとめ記事」でした。