1.基本情報
・基本スペック
・ゲームフロー
・設定判別まとめ
2.天井
・天井ゲーム数
・恩恵
3.打ち方
・リール配列
・各小役の停止系
4.小役確率
・小役確率
5.通常時関連
・概要
・通常時のステージ
・内部モード
・三武将ステージ
・下剋上チャンス
・決戦
6.ボーナス関連
・概要
・天下ボーナス
・REGボーナス
・ボーナス中の抽選(AT中)
7.AT/ART関連
・概要
・覚醒
・天雅RUSH
・真・天雅RUSH
【基本情報】
導入日 | 2019年12月2日 |
メーカー | セブンリーグ |
コイン持ち | 約51.5G/50枚 |
基本スペック
設定 | ボーナス合算 | 出率 |
1 | 1/239.2 | 97.9% |
2 | 1/221.2 | 99.4% |
3 | 1/212.5 | 100.9% |
4 | 1/188.7 | 104.3% |
5 | 1/176.1 | 107.0% |
6 | 1/158.2 | 111.2% |
ゲームフロー
設定判別要素・設定判別まとめ
設定確定演出
▼ボーナス終了時のカード
カードの種類 | 設定示唆 |
青カード |
デフォルト |
緑カード(キャラ1人) |
奇数示唆 |
緑カード(複数キャラ) |
偶数示唆 |
赤カード(三武将) |
設定2以上で出やすい+高設定優遇 |
赤カード(三奥方) |
|
銀カード(お釜) |
設定1否定かつ設定3否定 |
銀カード(白忍) |
設定3以上確定 |
銀カード(実写忍者) |
設定4以上確定(4,6で出やすい) |
銀カード(実写武者) |
設定4以上確定(5,6で出やすい) |
金カード(山佐キャラ集合) |
設定5以上確定 |
▼「覚醒」直撃当選率
設定 | 覚醒直撃確率 |
1 | 1/49954.8 |
2 | 1/38080.0 |
3 | 1/25517.0 |
4 | 1/19246.8 |
5 | 1/10326.1 |
6 | 1/6782.1 |
▼小役確率
設定 | 共通兜 | チェリー | 巻物 | 3役合算 |
1 | 1/19.9 | 1/55.4 | 1/141.9 | 1/13.3 |
2 | 1/19.1 | 1/54.6 | 1/140.6 | 1/12.9 |
3 | 1/18.9 | 1/53.9 | 1/138.8 | 1/12.7 |
4 | 1/18.8 | 1/53.6 | 1/133.2 | 1/12.6 |
5 | 1/18.6 | 1/53.2 | 1/131.1 | 1/12.5 |
6 | 1/18.5 | 1/52.8 | 1/123.7 | 1/12.3 |
天井
天井 | 最大768+α |
恩恵 | ボーナス当選 |
打ち方
└左リール上段付近にBAR狙い
▼ハサミ打ち推奨
設定差のある共通兜は順押しだと見抜けない。
ハサミ打ちを行えば停止系によって共通兜を見抜くことができる。
ボーナス/AT中
└ナビ発生時はナビに従い、その他は通常時と同様。
└カットイン発生時は画面のナビに従う。
▼順押し時
①BAR上段停止時
左リールを第1停止、右リールを第2停止させる。
巻物テンパイ時のみ中リールに巻物狙い(BARを目安に狙う)
成立役:押し順兜/共通兜/巻物/チャンス目
→下段兜揃い:押し順兜
→右上がり兜揃い:共通兜
→ハズレ出目でフラッシュ発生:チャンス目
②チェリー上段停止時
成立役:チェリー
※強弱の概念は無し
③巻物上段停止時
左リールを第1停止、右リールを第2停止させる。
巻物テンパイ時のみ中リールに巻物狙い(BARを目安に狙う)
成立役:共通兜/巻物/チャンス目
→中段兜揃い:共通兜
→巻物テンパイハズレ:チャンス目
小役確率
設定 | 共通兜 | チェリー | 巻物 | チャンス目 |
1 | 1/19.9 | 1/55.4 | 1/141.9 | 1/273.1 |
2 | 1/19.1 | 1/54.6 | 1/140.6 | |
3 | 1/18.9 | 1/53.9 | 1/138.8 | |
4 | 1/18.8 | 1/53.6 | 1/133.2 | |
5 | 1/18.6 | 1/53.2 | 1/131.1 | |
6 | 1/18.5 | 1/52.8 | 1/123.7 |
通常時関連
概要
通常時は主に「レア役による抽選」と「規定ゲーム数消化」などから疑似ボーナス当選を目指すゲーム性。
CZやAT超高確率「覚醒」直撃などのルートも存在する。
ゲーム数下二桁前半は規定ゲーム数によるボーナス抽選、下二桁50は高確への移行抽選、下二桁99はCZ抽選を行っている。
通常時のステージ
通常時のステージ
武将 | 対応役 |
信長ステージ | チェリー |
秀吉ステージ | 押し順兜/共通兜 |
家康ステージ | 巻物 |
三武将ステージ | 全武将小役 |
基本となる3人の武将ステージは各レア役とリンクしている。
滞在ステージの対応役成立でボーナス当選のチャンスとなる。
滞在ステージの対応役以外の成立は高確移行に期待しよう。
また各ステージに昼/夕方/夜があり、夕方は高確示唆、夜になれば大チャンスとなる。
▼ステージ移行の法則
通常時は25G周期で信長→秀吉→家康の順にステージ移行を行う。
前兆中などはステージ移行しない事があるが、内部的にはステージ移行を行っており内部の武将の対応役で抽選が行われる。
前兆中のステージ
①忍者ステージ
ゲーム数下二桁が「00」になると移行する可能性のある前兆ステージ。
規定ゲーム数消化での前兆を示唆しており、昼<夕方<夜の順に期待度がアップ。
②城内ステージ
武将対応役成立や規定ゲーム数消化によるボーナス前兆ステージ。
忍者が参戦するほど期待度がアップし桃忍参戦で大チャンス、白忍参戦でボーナス濃厚となる。
モード解析
通常時のモード
モード | 特徴 |
通常 | 基本モード |
三武将 | 三武将ステージ(超高確率)に移行しやすい |
決戦 | 下剋上チャンス(CZ)に突入しやすい |
天国 | 天井136G |
超天国 | 天井36G |
通常時は5つのモードを搭載。
それぞれ特徴があり初当たり確率に影響を与える。
三武将ステージ
三武将ステージ突入抽選
選択されたモードに応じて通常時のゲーム数による三武将ステージ移行抽選を行う。
▼ゲーム数による三武将ステージ移行抽選
– | モード | |||
ゲーム数 | 通常 | 三武将 | 決戦 | 天国 |
50G | △ | △ | △ | △ |
150G | 〇 | ◎ | 〇 | – |
250G | ◎ | 〇 | ◎ | |
350G | 〇 | ◎ | 〇 | |
450G | ◎ | 〇 | ◎ | |
550G | △ | ◎ | 〇 | |
650G | △ | 〇 | 〇 |
△:突入期待度低
〇:突入期待度中
◎:突入期待度高
※〇or◎で三武将ステージに非突入の場合、最低でも高確(武将ステージ夕方)へ移行する。
▼三武将ステージ滞在中のボーナス抽選
成立役 | ボーナス期待度 |
共通兜 | 25.0% |
チェリー/チャンス目 | 50.0% |
巻物 | 60.2% |
下克上チャンス
下剋上チャンス
▼下剋上チャンス中の抽選
成立役 | 成功期待度 |
レア役 | 成功確定 |
その他 | ※現在調査中 |
ゲーム数下二桁が「99」に到達した際の一部に突入するCZ。
2G継続し成功すれば大量獲得を見込めるプレミアムトリガー「決戦」に突入。
▼下剋上チャンス突入期待度
– | モード | ||
ゲーム数 | 通常 | 三武将 | 決戦 |
50G | △ | △ | △ |
150G | 〇 | ◎ | 〇 |
250G | ◎ | 〇 | ◎ |
350G | 〇 | ◎ | 〇 |
450G | ◎ | 〇 | ◎ |
550G | △ | ◎ | 〇 |
650G | △ | 〇 | 〇 |
滞在モードによってゲーム数到達時の突入期待度が変動。
△:突入期待度低
〇:突入期待度中
◎:突入期待度高
決戦
プレミアムCZ「決戦」
決戦 | 恩恵 |
敗北 | ボーナス確定 |
勝利 | ボーナス確定+覚醒100G |
下克上チャンス成功で突入するプレミアムCZ。
押し順兜8回まで継続し、2択チャレンジに成功するほど勝利期待度がアップする。
▼決戦中の抽選
2択チャレンジ成功回数 | 勝利当選率 |
3回以下 | 0.4% |
4回 | 3.1% |
5回 | 10.2% |
6回 | 100% |
7回 | |
8回 | |
トータル勝利期待度 | 23.5% |
共通兜成立時は正解として加算される。
レア役成立時は正解回数とは別に勝利抽選を行う。
ボーナス関連
概要
天下ボーナス(赤7揃いor白7揃い)
39G継続し純増約3.0枚の疑似ボーナス。
通常時は覚醒突入抽選、AT中は覚醒G数上乗せ抽選を行う。
覚醒突入期待度は白7<赤7となる。
REG BONUS(BAR揃い)
兜10回成立まで継続。
通常時のREGは覚醒突入抽選、AT中のREGは覚醒G数上乗せ抽選を行う。
天下ボーナス中の抽選
▼通常時の天下ボーナス中の覚醒抽選
①ボーナス開始時の一発抽選
②ボーナス消化中毎ゲーム抽選
以上の2つで覚醒抽選が行われる。
※詳細数値は現在調査中
REGボーナス中の抽選
▼通常時のREGボーナス中の抽選
成立役 | 覚醒当選率 |
チェリー | 20.31% |
巻物/チャンス目 | 40.23% |
REGボーナス中は成立役に応じて覚醒抽選を行う。
ボーナス中の抽選(AT中)
ボーナス中(AT中)の覚醒ゲーム数上乗せ抽選
▼AT中のボーナス成立時の抽選
覚醒上乗せ | 振り分け |
+5G | ※現在調査中 |
+20G | |
+30G |
※BIG/REG共に上乗せ抽選を行う
▼ボーナス消化中の抽選
ボーナス消化中も毎ゲーム成立役に応じて覚醒G数上乗せ抽選を行う。
上乗せは10G/20G/30Gの3種類。
※上乗せ当選率等は現在調査中
AT関連
概要
覚醒
AT「天雅ラッシュ」を毎ゲーム約1/8.3で抽選するAT超高確率ゾーン。
初回継続ゲーム数は20G/40G/60G、純増は現状維持程度となる。
天雅RUSH
出玉獲得のメイン契機となるAT。
1セット30~90Gの完走型となり、消化中はボーナスと真・天雅RUSHで覚醒G数の上乗せを目指していく。
純増約2.8枚、AT中のボーナス確率は約1/100。
「真・天雅RUSH」
天雅RUSH中に突入する覚醒G数上乗せ特化ゾーン。
1セット7G+α(ループ抽選あり)
突入時の平均上乗せは約68G、終了後は天下ボーナスへ移行。
涙のテンカチャンス
覚醒初回突入時に一度も天雅RUSHに当選しなかった場合に発生。
2択不正解まで覚醒G数上乗せ抽選を行う。(初回1回保証あり)
覚醒
覚醒中の抽選
成立役 | 天雅RUSH当選率 |
リプレイ | 5.1% |
共通兜 | 10.2% |
押し順兜/ハズレ | 10.6% |
チェリー | 25.0% |
チャンス目/巻物 | 50.0% |
覚醒中は毎ゲーム成立役に応じて天雅RUSH抽選を行う。
※覚醒中は背景の三武将による対応役は存在せず、一律で抽選が行われる。
▼中リール「狙え!」演出
「狙え!」演出 | |
出現率 | 約1/75 |
AT当選期待度 | 約73% |
発生した時点で天雅RUSH突入のチャンス。
更に成功時の約10%で「真・天雅RUSH」当選となる。
天雅RUSH
AT「天雅RUSH」
出玉獲得のメイン契機となるAT。
1セット30~90Gの完走型となり、消化中はボーナスと真・天雅RUSHで覚醒G数の上乗せを目指していく。
純増約2.8枚、AT中のボーナス確率は約1/100。
演出の異なる「武将ステージ」と「奥方ステージ」を選択可能。
AT中の抽選
▼武将天雅RUSH選択時
レベル(ステージ) | ボーナス期待度 |
1(戦場) | 低 |
2(漢坂) | ↓ |
3(天王山) | ↓ |
MAX(白鳥) | ボーナス確定 |
OKAMAX(歌舞伎) | 真・天雅RUSH確定 |
武将ステージはステップアップタイプ。
レベルが上がるほどボーナス期待度がアップし、1セット終了時にボーナスのジャッジ演出が発生する。
▼奥方天雅RUSH選択時
レベル | ボーナス期待度 |
1 | 低 |
2 | ↓ |
3 | ↓ |
MAX | ボーナス確定 |
OKAMAX | 真・天雅RUSH確定 |
奥方ステージは完全告知タイプ。
レベル1~3からスタートし告知発生でレベルMAXとなる。
▼天下ポイント
ハズレ成立時 | |
獲得ポイント | 振り分け |
2pt | 39.1% |
3pt | 41.4% |
5pt | 19.5% |
天雅RUSH中はハズレ成立時に「天下ポイント」の獲得抽選を行う。
MAX(20pt)到達した次Gに覚醒G数の上乗せ抽選が発生する。
▼MAX(20pt)到達時の次ゲーム
成立役 | +5G | +10G | +20G |
ハズレ | 44.5% | 5.1% | 0.4% |
リプレイ | |||
押し順兜 | |||
共通兜 | 66.8% | 32.4% | 0.8% |
チェリー | 50.0% | – | 50.0% |
巻物 | – | 75.0% | 25.0% |
チャンス目 | 78.9% | 20.3% | 0.8% |
▼天雅RUSH中のボーナス抽選
天雅RUSH中は小役成立時と規定G数消化でボーナス抽選を行う。
小役でのボーナス抽選 | |
成立役 | ボーナス当選率 |
共通兜 | 2.0% |
チェリー | 20.3% |
巻物/チャンス目 | 50.0% |
規定G数消化によるボーナス抽選 | |
天井G数 | 振り分け |
20G | ※現在調査中 |
50G | |
100G | |
200G | |
300G |
真・天雅RUSH
「真・天雅RUSH」
天雅RUSH中の抽選から突入する覚醒G数の上乗せ特化ゾーン。
1セット7G+α(ループ抽選あり)
毎ゲーム5~30Gの上乗せ抽選を行い、平均上乗せは約68G。
▼G数上乗せ抽選
成立役 | +5G | +10G | +20G | +30G |
ハズレ | 54.7% | 25.0% | 12.5% | 7.8% |
リプレイ | ||||
押し順兜 | ||||
共通兜/チェリー | – | 87.1% | 12.5% | 0.4% |
巻物 | 62.5% | – | 37.5% | |
チャンス目 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
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