鉄拳4(6号機) スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 打ち方 解析まとめ

山佐からの新台【パチスロ 鉄拳4】が2019年7月22日より導入開始!

本機はパチスロ鉄拳シリーズの最新機種で、3分割の液晶画面を搭載した同社最新筐体での登場となります。

当ページでは、【パチスロ 鉄拳4】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年7月22日

■導入台数:約15,000台予定

■メーカー:山佐

■タイプ:AT機

■千円ベース:約54G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB バトルB 合算 機械割
1 1/411.3 1/740.9 1/723.1 1/193.6 97.8%
2 1/370.4 1/751.3 1/719.9 1/184.5 99.0%
3 1/333.8 1/755.7 1/716.4 1/175.0 100.4%
4 1/290.2 1/766.6 1/712.8 1/162.5 102.7%
5 1/260.7 1/790.9 1/708.5 1/153.6 105.3%
6 1/232.6 1/814.5 1/703.2 1/143.9 108.0%

 

特徴

■パチスロ鉄拳シリーズ最新機種

■6号機のAT機

■視野角150度!3分割液晶新筐体「バトルスクリーン阿修羅」

■初代「鉄拳R」のゲーム性を継承

■新・鉄拳コンボシステム搭載

■純増4.0枚の擬似ボーナスを搭載

■「デビルバトルボーナス」搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■有利区間移行後1000G+α

※通常ゲームのハマリゲーム数はデータ機器とズレます!チャンスボタンを押すと液晶にハマリゲーム数が表示されるので確認しましょう。

 

恩恵

■バトルボーナス2セット以上

 

ラムクリア時の液晶G数表示

状況 表示
据え置き
設定変更時
0G
ラムクリア時 —G

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
強チェリー 1/452.0
チャンス目合成 1/156.0
設定 弱チェリー スイカ
1 1/83.5 1/99.3
2 1/81.4 1/98.1
3 1/79.4 1/96.9
4 1/77.6 1/95.8
5 1/75.8 1/94.7
6 1/74.1 1/92.8
設定 中段
共通ベル
下段
共通ベル
共通ベル
合算
1 1/304.8 1/257.0 1/139.4
2 1/278.9 1/133.8
3 1/257.0 1/128.5
4 1/238.3 1/123.6
5 1/222.2 1/119.2
6 1/212.1 1/116.2

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

順押し手順

左リール上段にBAR狙い

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中リール適当打ち、右リールBARを目安にチェリー狙い

3連チェリー非停止で弱チェリー

3連チェリーor右リール中段にボーナス図柄などで強チェリー

※停止音などでも判別可能

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・共通ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

上段ベル揃いで共通ベル(押し順ベルでも停止する)

中段「リプ・リプ・ベル」でチャンス目

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目

中リールBARを目安にスイカ狙い、右リール適当打ち

スイカハズレでチャンス目

 

中押し手順

中押しで消化すると、フラグ察知が安易になる他、チャンス目が2枚で獲得可能、共通ベルを見抜ける?(確定ではない)などのメリットあり!

 

押し順ごとのベル停止形
フラグ 左→中→右 左→右→中 中→左→右 中→右→左 右→左→中 右→中→左
押し順ベル 上段並行 右下がり 中段並行 右上がり 小山型 下段並行
共通ベルA 上段並行 中段並行 上段並行 上段並行
共通ベルB 下段並行 下段並行

※通常時かつ中→右→左のみベルフラグを見抜くことが可能(バトルボーナス中は見抜けない)

 

中リール上中段にBAR狙い

 

上段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベル

右、左の順に適当打ちで消化

中段ベルで共通ベル

 

中段BAR停止時

対応役:ハズレ・ベルこぼし・共通ベル

右、左の順に適当打ちで消化

下段ベルで共通ベル

 

下段BAR停止時

対応役:スイカ・チャンス目

右リールにBAR狙い、停止形に応じて打ち分け

→スイカテンパイ時は左リールスイカ狙い

→右リール中段BAR停止時は左リールに赤7or金7を狙う(2種類あり)

 

中段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

左リールチェリー狙い、右リール適当打ち

右リール中段ベルで弱チェリー

右リール中段ベル以外で強チェリー

 

中段リプレイ停止時

対応役:ハズレ・ベルこぼし・3枚役

右・左リール適当打ち

 

AT(擬似ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化(カットイン発生時はナビに従って金7狙い)

 

設定判別・推測要素

擬似ボーナス出現率

擬似ボーナス出現率に設定差が存在。

ビッグボーナス確率は高設定ほど優遇されており、レギュラーボーナスは微差ながら低設定ほど確率が優遇されています。

 

設定 BB RB バトルB 合算
1 1/411.3 1/740.9 1/723.1 1/193.6
2 1/370.4 1/751.3 1/719.9 1/184.5
3 1/333.8 1/755.7 1/716.4 1/175.0
4 1/290.2 1/766.6 1/712.8 1/162.5
5 1/260.7 1/790.9 1/708.5 1/153.6
6 1/232.6 1/814.5 1/703.2 1/143.9

※数値は引き戻し込みの数値

 

ボーナス初当り確率

ボーナス初当り確率は高設定ほど優遇されています。

 

設定 初当り
1 1/383.8
2 1/362.5
3 1/339.1
4 1/306.6
5 1/282.9
6 1/255.9

 

鉄拳チャンス直撃当選率

鉄拳チャンス直撃当選率に設定差が存在。

高設定ほど突入しやすく非常に設定差がありますが、高確からの当選と混合しない様に注意しましょう。

 

直撃当選率

設定 弱チェリー スイカ 実質当選率
1 0.39% 0.78% 1/10862
2 0.39% 0.78% 1/10641
3 0.39% 0.78% 1/10538
4 0.78% 1.17% 1/6120
5 1.17% 1.56% 1/4275
6 1.56% 1.95% 1/3250

 

設定差のある小役

弱チェリー・スイカ出現率

弱チェリー・スイカ出現率に設定差が存在。

特に設定差の大きい弱チェリーはカウント必須!

 

設定 弱チェリー スイカ
1 1/83.5 1/99.3
2 1/81.4 1/98.1
3 1/79.4 1/96.9
4 1/77.6 1/95.8
5 1/75.8 1/94.7
6 1/74.1 1/92.8

 

共通ベル確率

共通ベル確率に設定差が存在。

2種類ある共通ベルの内、通常時の中押しで中段に揃う方に設定差があります。

 

設定 中段
共通ベル
下段
共通ベル
共通ベル
合算
1 1/304.8 1/257.0 1/139.4
2 1/278.9 1/133.8
3 1/257.0 1/128.5
4 1/238.3 1/123.6
5 1/222.2 1/119.2
6 1/212.1 1/116.2

 

状況別共通ベルの見抜き方

通常時…通常時の中押し手順を参照

バトルボーナス中…右→中→左ナビ発生→上段にベルが揃うと中段共通ベル

 

平八ステージ移行率

平八ステージ移行率に設定差が存在。

高設定ほど平八ステージへ移行しやすい傾向にある。

 

設定 突入率
1 1/978.4
2 1/831.8
3 1/788.1
4 1/774.7
5 1/746.0
6 1/664.7

 

成立役別の平八ステージ突入抽選

設定 共通ベルB成立時 CZ失敗時
1 29.91% 1.56%
2 34.38% 1.56%
3 36.72% 1.56%
4 37.50% 1.95%
5 39.06% 2.34%
6 43.75% 3.13%

 

G-CORP当選率

G-CORP当選率に設定差が存在。

高設定ほどG-CORPへ突入しやすくなっています。

 

設定 突入率
1 1/1214.4
2 1/1080.0
3 1/881.6
4 1/728.6
5 1/636.4
6 1/546.1

 

REG中のキャラ紹介

REG中は背景の色やキャラクターに秘密あり!?

REG中の背景やキャラで設定やボーナス後のTC高確期待度などを示唆。

また、特定のキャラであれば高設定を示唆しているため見逃し厳禁!

※キャラ紹介はベル成立時のたびに切り替え

 

パターン別の示唆

青背景

 

緑背景

 

赤背景

■平八(赤背景)…TC高確確定

■一美(赤背景)…TC高確ミドル以上確定

 

水着キャラ…TC当選濃厚?

 

水着キャラ詳細
キャラ 対応役 TC期待度
カタリーナ 弱チェリー
スイカ
21.6%
リリ 35.6%
エリザ 64.4%
エリザ(赤背景) 100%
シャオユウ 強チェリー
チャンス目
74.8%
アリサ 86.8%
ラッキークロエ 94.7%
ラッキークロエ(赤背景) 100%

 

パンダ(緑背景)…奇数設定示唆

 

クマ(緑背景)…偶数設定示唆

 

デビル仁…設定2以上確定

 

デビル一美…設定4以上確定

 

虹河ラキ…設定5以上確定

 

REG中設定示唆キャラ振り分け

設定 通常 奇数示唆 偶数示唆 設定2以上 設定4以上 設定5以上
1 75.00% 15.62% 9.38%
2 71.87% 9.38% 15.62% 3.13%
3 74.61% 15.62% 6.25% 3.52%
4 73.44% 6.25% 15.62% 3.91% 0.78%
5 73.05% 15.62% 4.69% 4.30% 1.56% 0.78%
6 71.09% 4.69% 15.63% 4.69% 2.34% 1.56%

 

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は複数パターン存在。

中には高設定確定パターンも存在するため覚えておきましょう。

 

パターン別の示唆内容

相合傘…設定2以上確定

 

平八&一美…設定4以上確定

 

平八&一八…設定5以上確定

 

木人…設定変更確定

 

BIG終了画面振り分け

設定 通常 奇数示唆 偶数示唆 設定2以上 設定4以上 設定5以上
1 75.00% 15.62% 9.38%
2 71.87% 9.38% 15.62% 3.13%
3 74.61% 15.62% 6.25% 3.52%
4 73.44% 6.25% 15.62% 3.91% 0.78%
5 73.05% 15.62% 4.69% 4.30% 1.56% 0.78%
6 71.09% 4.69% 15.63% 4.69% 2.34% 1.56%

 

バトルボーナス終了画面

バトルボーナス終了画面の選択率に設定差が存在。

BIG終了後同様、バトルボーナス終了画面にも高設定確定パターンが存在するため覚えておきましょう。

また、下記以外にもTC高確等を示唆するパターンが存在する模様です。

 

パターン別の示唆

平八(雷背景)…TC高確示唆

 

TC高確別の出現率
TC高確 出現率
ショート 5%
ミドル 25%
ロング 50%

 

若かりし頃の平八…奇数設定示唆

 

平八&一美…奇数設定示唆+TC高確ロング確定

 

一八…偶数設定示唆+TC高確ロング確定

 

一美…偶数設定示唆

 

一八&平八(赤背景)…設定2以上確定

 

デビル一美…設定4以上確定

 

平八&一八(アップ)…設定5以上確定

 

バトルボーナス終了画面振り分け

設定 通常 奇数示唆 偶数示唆 設定2以上 設定4以上 設定5以上
1 75.00% 15.62% 9.38%
2 71.87% 9.38% 15.62% 3.13%
3 74.61% 15.62% 6.25% 3.52%
4 73.44% 6.25% 15.62% 3.91% 0.78%
5 73.05% 15.62% 4.69% 4.30% 1.56% 0.78%
6 71.09% 4.69% 15.63% 4.69% 2.34% 1.56%

 

エンディング到達時の終了画面

下記の終了画面が選択されていた場合、獲得表示部分に「Exellent」と表示されます。

 

条件

■奇数設定示唆

■偶数設定示唆

■設定2以上

■設定4以上

■設定5以上

 

通常時概要

通常時はレア役などでMISSION(連続演出)を経由してクライマックスフェイズ(チャンスゾーン)を目指す。

ここで成功させてボーナスを目指すのが一般的な流れになります。

 

通常時のステージ

■3種類のステージが存在

■それぞれチャンスアップあり

■平八ステージはボーナス超高確率状態

 

ステージ別のチャンスアップ

ステージ チャンスアップ
ユグドラシル 仲間と合流するほど!?
シリウス 夜に近づくほど!?
平八 開眼でボーナス

 

平八ステージ詳細

突入契機

■CZ失敗時・共通ベル成立時の一部

 

内容

■ボーナスの超高確率ゾーン

■10G+α継続

■ボーナス期待度約約45%

 

突入確率&ボーナス期待度
設定 突入率 期待度
1 1/978.4 45.5%
2 1/831.8 45.9%
3 1/788.1 46.1%
4 1/774.7 46.5%
5 1/746.0 47.1%
6 1/664.7 47.4%

 

内部モード・モード別のCZ当選率

■通常時は4種類のモードが存在

■モードはCZ当選率などに影響

■特殊モード「高確B」はCZ失敗時に移行する可能性があり、CZ当選まで転落しない

 

モード別CZ当選期待度

小役 通常A 通常B 高確A 高確B
押し順ベル 1.95%
共通ベルA・B 12.50% 25.00%
弱チェリー 1.56% 4.69% 25.00% 37.50%
スイカ 3.13% 9.38% 37.50% 50.00%
チャンス目 9.38% 37.50% 62.50% 75.00%
強チェリー
特殊チャンス目
18.75% 50.00% 100% 100%

 

実質的なCZ突入率

設定 通常A 通常B 高確A 高確B
1 1/615.5 1/193.9 1/69.9 1/33.8
2 1/612.2 1/192.9 1/69.1 1/33.5
3 1/609.0 1/192.0 1/68.3 1/33.2
4 1/605.9 1/191.0 1/67.6 1/32.9
5 1/602.7 1/190.1 1/66.9 1/32.7
6 1/598.6 1/188.8 1/66.1 1/32.4

 

クライマックスフェイズ

■自力チャンスゾーン

■消化中はブレイクポイントを貯める(シャオユウの場合は炎を強める)

■最上階の敵に勝利すればボーナス確定

■開始時と消化中の抽選の2段階抽選

■ボーナス期待度約36%

■15G+5G継続

 

ボーナス抽選

開始1G目の抽選
設定 期待度
1~6 25.00%

 

ポイント抽選
消化中・ポイント獲得期待度
小役 0pt 1pt 2pt 3pt 4pt
共通ベルA・B 50.00% 50.00%
弱チェリー 75.00% 15.62% 6.25% 3.13%
スイカ 50.00% 25.00% 25.00%
チャンス目 43.75% 37.50% 18.75%
強チェリー
特殊チャンス目
100%

 

最終G・累計pt別ボーナス当選期待度
累計 当選率
1pt 3.13%
2pt 6.25%
3pt 12.50%
4pt 50.00%
5pt 62.50%
6pt 75.00%
7pt 87.50%
8pt以上 100%

 

G-CORP

■上位チャンスゾーン

■ボーナス期待度約63%

■ベル揃いの約55%でボーナス(レア役なら!?)

■10G継続

 

G-CORP中のボーナス抽選

押し順ベル 共通ベル 弱チェリー スイカ
55.08% 68.75% 75.00% 87.50%

※強チェリー&チャンス目は100%(押し順ベルは揃った際に抽選)

 

鉄拳チャンス

■ボーナス高確状態

■毎ゲーム全役でボーナス抽選(約1/11)

■ボーナス期待度約63%

■当選時は30%でバトルボーナス

■鉄拳チャンスは連続性あり

■直撃突入率に大きな設定差あり(詳細は設定判別の項目を参照)

 

鉄拳チャンス種別振り分け

直撃当選時
設定 通常TC 一美TC
1 81.25% 18.75%
2 81.25% 18.75%
3 78.12% 21.88%
4 78.12% 21.88%
5 76.56% 23.44%
6 75.00% 25.00%

※その他の契機は調査中

 

鉄拳チャンス・消化中のボーナス抽選

小役 期待度
押し順10枚ベル 5.08%
リプレイ
押し順3枚ベル
10.16%
共通ベルA・B 25.00%
弱チェリー 37.50%
スイカ 50.00%
チャンス目 75.00%
強チェリー
特殊チャンス目
100%

 

AT概要

本機の出玉増加契機は3種類のボーナスで、出玉が決まっているBIG・REGの他に、バトルに勝ち続ける限り継続するバトルボーナスがあります。

ボーナスが終了しても鉄拳チャンスに突入すれば再びボーナスに当選する大チャンスで、状況によってはボーナス→鉄拳チャンス→ボーナス→鉄拳チャンスといった連チャンも発生する。

 

擬似ボーナス

■BIG・REGの2種類あり

■BB…赤7or青7|RB…BAR揃い

■ボーナス後はいずれかの高確へ移行(ボーナス高確or鉄拳チャンス高確)

■ビッグ中は3人のキャラから選択可能(ラース・シャオユウ・一美)

※ビッグ中はバトルボーナス抽選を行う

 

ボーナス 獲得枚数 内容
BIG 約126枚 バトルボーナス抽選
REG 約56枚 鉄拳チャンス抽選

 

BIG中のバトルボーナス抽選

青7BIG中
小役 期待度(設定1)
リプレイ※ 0.39%
弱チェリー 3.13%
スイカ 6.25%
チャンス目 25.00%
強イェリー
特殊チャンス目
50.00%

※リプレイで当選したら金7を狙えナビが発生

 

赤7BIG中
小役 期待度(設定1)
リプレイ※ 6.25%
弱チェリー 25.00%
スイカ 50.00%
チャンス目 80.00%
強イェリー
特殊チャンス目
95.00%

※リプレイで当選したら金7を狙えナビが発生

 

REG中の鉄拳チャンス抽選

小役 期待度(設定1)
弱チェリー 18.75%
スイカ 37.50%
チャンス目 75.00%
強イェリー
特殊チャンス目
97.50%

※オールベル成立時は鉄拳チャンス当選確定

 

高確状態

■新・鉄拳コンボシステム

■ボーナスと高確ループの連続で出玉を増やしていく仕様

 

鉄拳チャンス高確

■鉄拳チャンスを約1/10で抽選

■継続G数不定

■3つのモードが存在(転落率に影響)

 

状態移行抽選
TC直撃当選時
設定 ショート ミドル ロング
1 37.50% 50.00% 12.50%
2 37.50% 50.00% 12.50%
3 31.25% 50.00% 18.75%
4 31.25% 50.00% 18.75%
5 25.00% 56.25% 18.75%
6 18.75% 56.25% 25.00%

 

消化中の鉄拳チャンス抽選
小役 期待度
リプレイ 12.5%
押し順3枚ベル 12.5%
押し順10枚ベル 5.1%
共通ベル 25.0%
弱チェリー 37.5%
スイカ 50.0%
チャンス目 75.0%
強チェリー
特殊チャンス目
100%

※高確モード共通

 

鉄拳チャンス高確示唆演出

■第3停止・赤文字出現…出現するほど期待度アップ

■ブライアン・ニーナ・エリザ演出時にハズレ目…滞在に期待できる

■非レア役時にレバーオンor第一停止でチャンスアップ頻発…出現するほど期待度アップ

 

裏鉄拳チャンス高確

■鉄拳チャンス高確当選時の一部で突入

■当選時の鉄拳チャンスが全て一美となる

■一美鉄拳チャンス3回当選保証

■3回目以降は転落抽選(33%)あり

 

裏鉄拳チャンス高確当選率
契機 期待度
TC直撃時 12.50%
上記以外 1.56%

 

バトルボーナス

■黄7揃い

■対戦パターンはシナリオ管理(34種類)

■消化中は成立役・押し順で戦況が変化

■継続G数不定

 

金7揃いライン
ライン 内容
中段揃い 通常パターン
右下がり揃い 勝利ストック1個

 

シナリオ一覧

※引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

※最初に8種類のカテゴリ(青段~王段)を決めその後各カテゴリ内のシナリオが決定される(カテゴリ内)のシナリオ振り分けは均等

 

シナリオカテゴリ振り分け

カテゴリ 選択率
青段 9.38%
獣段 12.50%
拳段 15.62%
羅段 18.75%
四神 6.25%
帝段 18.75%
神段 12.50%
王段 6.25%

 

対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 期待度 特徴
ドラグノフ スイカでチャンス
フェン チェリーでチャンス
平八 攻撃力が高いが防御力が低い
吉光 防御力が低い
ラッキークロエ 勝利期待度が高い

 

バトルボーナスのセリフ

■バトル対峙画面での味方のセリフ文字色で高シナリオを示唆

※白文字<青文字<赤文字の順に高シナリオに期待

 

バトルボーナス中のポイント

■共通ベルやチャンス役で味方が攻撃

■リプレイは敵の攻撃のピンチ

■最終的に勝利すればバトルボーナス継続

■コンボアタックが発生すれば連続攻撃(?ナビ出現時の押し順正解はコンボ)

■特定の状態になると「レイジ状態」となり一発逆転のチャンス

■味方のHPが減らずに勝利で次回バトルの勝利が確定

 

金7カットイン

■レイジ状態(味方のHP30%未満の状態)で発生するチャンス

■金7が揃えば一発逆転でバトル勝利確定

 

リベンジマッチ

■同じキャラとのバトルが連続で発生

■敵のHPが75%となる為チャンス

 

EXバトル

■バトルボーナス6戦勝利で発生

■バトル勝利でデビルバトルボーナス

 

デビルバトルボーナス

突入契機

■EXバトル勝利時

■ボーナス昇格時の一部

■フリーズ

 

性能

■約87%ループのバトルボーナス

 

フリーズ概要

発生契機

※調査中

 

確率

※調査中

 

恩恵

■デビルバトルボーナス

■勝利ストック2個(敗北時に消化)

■鉄拳チャンス高確ロング

 

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PV・動画

ティザームービー1

 

ティザームービー2

 

公式サイト

パチスロ鉄拳4
パチスロ鉄拳4 機種ページ ©YAMASA

 

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パチスロ『ジャグラー』メーカー「初6号機」は"爆裂AT"!! 「32Gがチャンス」連チャン間違いなし?の注目マシン|GJ – Business Journal
パチスロ星人「6号機最強の1台を用意しろ…できなければ地球を滅ぼすぞ」
パチンコ店「カジノ計画」が延期!?「ラスベガス級」衝撃マシンへ期待の声が続出中!! – ニコニコニュース
Sバンバンクロス(大都)試打感想【スペック、導入日】
Pスーパー戦隊 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち 設定差 設定判別
【朗報】Sammy「パチスロ6号機第1弾で市場に大革命を起こす!」Sチェインクロニクルの一部情報が開示される!
スロッターさん「有利区間のリミッターがある限り産廃は続く、6号機なんて出すだけ無駄だ。」
【新台の噂】6号機のA-PROJECT第一弾!? アクロス「ドンちゃん2」が3月24日納品で登場か
Sラブ嬢2(オリンピア)試打感想【スペック、導入日、PV】
パチスロ『G1優駿倶楽部』ファンに朗報!「ラスベガス級」パチンコ間もなく!!【ユーザー必見情報】|GJ – Business Journal
S新台のご紹介 Sバンバンクロス (大都)
パチスロ新台「純正サバチャン」解禁! 6号機『獣王』に続き『本家・北斗の拳』も登場!?|GJ – Business Journal
【朗報】俺達の山佐、6号機版・スーパーリノを完成させてしまうwww 有利区間無し、リノシステムを実現しループ率85%!【これが山佐の開発力】
パチスロ「6号機」で元祖"爆裂AT"マシンが復活!! 往年の「サバチャン」が蘇る【パチスロ新台―徹底考察『猛獣王』―】|GJ – Business Journal
【画像あり】今度グランドオープンするパチンコ屋さんの設置機種一覧がこちら ほぼ5.9、6号機でもやれるのか・・・
Re:ゼロから始める異世界生活が一気に突き抜けた|д゚)
パチスロ6号機『ATジャグラー』誕生?「爆裂ハイビスカス」に続く新台のウワサ|GJ – Business Journal