パチスロ 戦国無双3 新台 設定差まとめ|弱チェリーからの高確移行期待度(設定1)が判明!

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©山佐ネクスト

導入日2023年2月6日の6.5号機スロット新台
パチスロ戦国無双3」の解析情報・設定判別要素をまとめました。

この記事では、

  • 機種情報・導入日・導入台数
  • 設定判別・設定差・設定示唆
  • スペック・初当たり確率・機械割
  • ネット上の評価
  • 設定判別の考察

などを掲載しています。

最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。

更新情報
3月28日 弱チェリーからの高確移行期待度
修練の刻
ビッグボーナスからのAT当選率

パチスロ 戦国無双3 新台 天井解析まとめ|モード示唆演出を追加!

2023.03.08
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目次

機種情報

パチスロ戦国無双3 筐体画像
機種情報
導入日 2023年2月6日
メーカー 山佐ネクスト
導入台数 約5000台
号機 6.5号機
タイプ AT機
回転数 約39.4G/50枚
コイン単価 約2.7円
純増 1.8枚or4.0枚

スペック・機械割

設定 ボーナス AT初当り 機械割
1 1/271.6 1/582.0 98.2%
2 1/216.0 1/483.2 99.2%
4 1/174.5 1/385.3 103.9%
5 1/147.1 1/310.2 106.4%
6 1/127.6 1/247.8 110.0%

1時間あたりの期待収支

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -810円 -723円
2 -360円 -321円
4 1755円 1567円
5 2880円 2571円
6 4500円 4018円

*1時間750回転で計算

ゲーム性
通常時 レア役や規定【刻】から初当たりを目指す
レギュラーボーナス「赤7・赤7・BAR」 獲得枚数…約36枚
バトル勝利でATへ
ビッグボーナス「赤7・赤7・赤7」 獲得枚数…約120枚
消化後の合戦に勝利でATヘ
極ビッグボーナス「白7・白7・白7」 獲得枚数…約120枚
AT確定
AT「戦国RUSH」 純増…1.8枚
平均初期G数…50G

山佐ネクストから人気ゲームシリーズ「パチスロ 戦国無双3」が登場します!

通常時は、レア役や規定刻に到達でボーナス・ATを抽選。

ボーナスではAT突入への抽選をしており、極ビッグボーナスはAT確定のボーナスとなります。

AT【戦国RUSH】は純増1.8枚のゲーム数管理のATで、成立役に応じてボーナスを抽選。

ボーナスを6回引けると、【天下無双への道】に突入し、成功で上位AT【天下無双の傾奇インフィニティバースト】に突入します。

上位ATはRUSH継続率が約96%となるので、期待獲得枚数約3000枚と出玉を大きく伸ばすチャンスです!

設定判別ポイント

▼ボーナス・AT初当たり確率

  • ボーナス確率
    ⇒1/271.6~1/127.6
  • AT確率
    ⇒1/582.0~1/247.8

設定示唆演出・高設定確定パターン

ボーナステンパイボイス

REG時のボイス 示唆
ボイスなし デフォルト
織田信長
「是非も無し」
信長バトル非発展で
設定5以上確定
BIG時のボイス 示唆
真田幸村
「この一瞬に全てをかける!」
デフォルト
稲姫
「私の運命は私が決める!」
偶数設定示唆
前田慶次
「これが俺の進む道よ!」
設定4以上確定
極ビッグのボイス 示唆
ガラシャ
「ほむ!わらわのおかげなのじゃ」
デフォルト
稲姫
「私の運命は私が決める!」
偶数設定示唆
前田慶次
「これが俺の進む道よ!」
設定4以上確定

REG中のキャラ紹介

背景色 示唆
パチスロ戦国無双3 REG キャラ紹介 デフォルト
パチスロ戦国無双3 REG キャラ紹介1 奇数設定示唆
パチスロ戦国無双3 REG キャラ紹介2 偶数設定示唆
パチスロ戦国無双3 REG キャラ紹介3 高設定示唆
パチスロ戦国無双3 REG キャラ紹介4 設定2以上確定
パチスロ戦国無双3 REG キャラ紹介5阿国 設定4以上確定
パチスロ戦国無双3 REG キャラ紹介6ガラシャ 設定5以上確定
パチスロ戦国無双3 REG キャラ紹介7今川義元 設定6確定

ボーナス終了画面

キャラ 示唆
パチスロ戦国無双3 ボーナス終了画面1義弘&忠勝 設定2以上確定
パチスロ戦国無双3 ボーナス終了画面2政宗&孫市 設定2否定
パチスロ戦国無双3 ボーナス終了画面3立花夫婦 設定4否定
パチスロ戦国無双3 ボーナス終了画面信玄&謙信&氏康 設定4以上確定

ラウンド画面

キャラ 示唆
パチスロ戦国無双3 ラウンド画面稲姫 設定4以上確定
パチスロ戦国無双3 ラウンド画面1ガラシャ 設定5以上確定
パチスロ戦国無双3 ラウンド画面2秀吉 設定6確定

左近アタック

キャラ 示唆
パチスロ戦国無双3 左近アタックお市 デフォルト
パチスロ戦国無双3 左近アタック1ガラシャ 設定5以上確定

AT終了画面

キャラ 示唆
パチスロ戦国無双3 AT終了画面幸村 デフォルト
パチスロ戦国無双3 AT終了画面1くのいち デフォルト
パチスロ戦国無双3 AT終了画面2信玄 デフォルト
パチスロ戦国無双3 AT終了画面3幸村&くのいち 設定2以上確定
+高設定示唆(弱)
パチスロ戦国無双3 AT終了画面4幸村&くのいち&信玄 設定2以上確定
+高設定示唆(中)
パチスロ戦国無双3 AT終了画面4お市&長政 設定4以上確定
パチスロ戦国無双3 AT終了画面5ガラシャ&蘭丸 設定5以上確定
パチスロ戦国無双3 AT終了画面6SDキャラ集合 設定5以上確定
+復活(ゲーム数上乗せ)

トロフィー

示唆
設定2以上確定
設定4以上確定
ケロット柄 設定5以上確定
設定6確定

ボーナスは揃えなくてもボーナスは開始しますが、ボーナス図柄を揃えないとボイスが発生しないので気をつけましょう!

設定示唆は豊富に解析が出ているため、確定演出は見逃さないように覚えとくといいですね!

ボーナス・AT初当たり確率

設定 ボーナス AT初当り
1 1/271.6 1/582.0
2 1/216.0 1/483.2
4 1/174.5 1/385.3
5 1/147.1 1/310.2
6 1/127.6 1/247.8

弱チェリーからの高確移行期待度

設定 期待度
1 30.0%

ここにある数値は設定1ですが、高設定はこれよりも数値は良くなると考えられます!

予想ですが、設定1~6で30%~45%くらいかなと推測しています。

修練の刻

スイカとの同時当選率

設定 当選率
1 約25%

1回当たりの平均獲得刻数

設定 獲得刻数
1 62.4刻
2 65.9刻
4 70.8刻
5 75.6刻
6 82.7刻

スイカからの修練の時は設定1の数値のみ判明しております。

設定1の数値よりも当選率が高いと高設定の期待度はアップしますね!

高設定ほど平均獲得刻数は高いので、平均70刻以上あれば高設定に期待できますね!

ボーナス当選率

ボーナス当選率

成立役 通常滞在時 高確滞在時
弱チェリー 16.8%
強チェリー 33.6% 50.0%
チャンス目 40.2% 75.0%

*設定1の数値

弱チェリーからのボーナス当選率は設定1では「低」となっていますが、ここは大きな設定差がある可能性が高いです。

また通常滞在時の強レア役も設定差がある可能性が高く、注目したいポイントですね!

ボーナス振り分け

設定 BIG極意 BIG REG
1 3.1% 50.6% 46.3%
2 3.1% 51.2% 45.7%
4 3.3% 51.9% 44.8%
5 3.5% 52.8% 43.7%
6 4.2% 53.5% 42.3%

高設定ほどBB以上が出やすくなっていますが、設定差は微差なのであまり気にしなくていいと思います。

ビッグボーナスからのAT当選率

設定 当選率
1 16.8%
2 22.3%
4 27.3%
5 30.1%
6 33.6%

無双ゲージ3pt時のAT期待度

設定 期待度
1 16.8%
2 22.3%
4 27.3%
5 30.1%
6 33.6%

無双ゲージ3pt時は高設定ほど優遇されています。

他のptも高設定ほど優遇されていると考えられるので、ATによく繋がる台は要注目です!

REG終了後の信長バトル発生率

設定 当選率
1 20.0%
2 23.1%
4 25.7%
5 28.7%
6 31.5%

レギュラーボーナスからの信長バトル発生率に設定差があります。

消化中の強チェリーやリリチェが成立すれば当選濃厚ですが、それも含んだ確率になっているので注意してください。

設定6の特徴

  • モードB以上にほぼ滞在している
  • AT直撃しやすい
  • ボーナスが3pt以下でもATに当選する

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モード移行率

設定6はモードB以上に滞在しやすいです!

設定6でもモードAには行かないという訳ではないと思うので、終日回せば1.2回は行く程度なのかな?と考えています。

設定4 or 5であればもう少しモードA滞在率は高くなりそうですね。

AT直撃

山佐の過去機種を参考にしてAT直撃には設定差があると考えています!

  • 規定刻数による直撃
  • 規定刻以外での直撃

上記の2種類ありますが、現時点では解析が出ておらず、両方とも設定差があるのでは?考えています。

低設定の数値が出ていない以上過信するのは良くないですが、早い段階で確認できれば高設定期待度アップくらいの認識で現状はよさそうですね。

ボーナスからのAT当選

基本的にビッグボーナスではポイントを貯めてAT当選を目指します。

ビッグボーナス中のポイントが3pt以下で当選すると高設定の期待度アップと言われていますね。

4pt以上からは設定差がなく4pt獲得時のAT当選期待度は約75%以上!

低ポイントでAT当選した場合は粘ってみるのも良いかと思います!

また、レギュラーから信長バトル勝利で【上位ATのチャンス】or【通常AT】です。

こちらは高設定をマイルド仕様にする必要がある為、一撃性のない通常ATが選ばれやすくなっていると考えています。

高確弱チェリー

設定1の数値は16.8%と出ていますが、高設定はここが優遇されています

実際に打たれた方の体感で8~9割がボーナスに絡むのであれば、設定6はここだけみればわかりそうな気がしますね。

解析は出ていないので、参考程度に留めておく必要がありますが、実際に打つ際は注目したいポイントです!

まとめ

山佐は何かと設定6のみ別格の挙動を作りがちですが、AT中は自力ということが多く、今作もATをやれないと設定6でもきつい展開になりそうです。

  • 高確中の弱チェリーからのボーナス当選
  • モード移行
  • AT直撃
  • ボーナスからのAT当選率

を見ながら判別するのがいいと思います!

設定6は比較的わかりやすいですが、設定4と5の判別は現状は難しいと思っているので、偶数奇数示唆を頼りに判別したいですね。

ネット上の評価

上位ATを楽しそうに編集してるけどこれは戦国無双じゃない!
仕様はともかくBIGの曲と慶次上位の曲が最高すぎる!戦国無双って言ったらこの曲なんすよねぇww
ボーナス間では天井G数がリセットされない仕様はいいですね。
慶次と桜とBGM本当最高!!

以上「パチスロ 戦国無双3設定狙いまとめ記事」でした。

パチスロ 戦国無双3 新台 天井解析まとめ|モード示唆演出を追加!

2023.03.08
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