1.基本情報
・基本スペック
・ゲームフロー
2.設定判別まとめ
・AT終了画面
・周期開始時の下パネル変化
・エンディング到達時の設定示唆
・VIPボーナス中の設定示唆
・選択キャストアクション
・情報ウィンドウによる設定示唆
・AT確定時の図柄再抽選
・周期毎のステージ移行率
・接客ステージ開始時の内部ポイント
・接客ステージ開始時のモード振り分け
・アフターデートチャンス成功率
・ランダム選択時のキャスト振り分け
・小役確率
3.天井
・天井ゲーム数
・恩恵
4.打ち方
・リール配列
・各小役の停止系
5.小役確率
・小役確率
6.通常時関連
・概要
・接客ステージ
・華舞姫町ステージ
・南国/パトステージ
・ロードオブハーレム
・アフターデートチャンス
・ラブゾーン
7.AT関連
・概要
・ATレベル
・ナビ回数決定ゾーン
・AT中の抽選
・継続チャンス
・VIP BONUS
・ハーレムボーナス
・サービスタイム
・リラクの泉
・夜のパトランランチャンス
8.その他
・フリーズ関連
【基本情報】
導入日 | 2019年9月17日 |
メーカー | オリンピア |
コイン持ち | 約51~約55G/50枚 |
基本スペック
設定 | AT初当たり | 出率 |
1 | 1/330.0 | 97.5% |
2 | 1/287.8 | 99.8% |
3 | 1/261.4 | 101.8% |
4 | 1/238.2 | 104.0% |
5 | 1/227.2 | 105.8% |
6 | 1/182.5 | 112.0% |
ゲームフロー
設定判別まとめ
設定確定演出
①AT終了画面
AT終了画面で設定示唆を行っている。
AT初回とAT2回目以降で出現率が変動する。
▼AT終了画面と示唆内容
終了画面 | 設定示唆 |
店内風景![]() |
奇数示唆 |
グラス![]() |
偶数示唆 |
ボーイ![]() |
高設定示唆 |
パンダ![]() |
設定5以上確定 |
オールキャスト![]() |
設定6確定 |
▼AT初回終了時の終了画面振り分け
設定 | 店内風景 | グラス | ボーイ | パンダ | オール キャスト |
1 | 59.4% | 39.6% | 1.0% | – | – |
2 | 39.6% | 59.4% | |||
3 | 59.4% | 39.6% | |||
4 | 38.0% | 57.0% | 5.0% | ||
5 | 55.5% | 37.0% | 2.5% | ||
6 | 36.0% | 54.0% | 2.5% |
▼AT2回目以降の終了画面振り分け
設定 | 店内風景 | グラス | ボーイ | パンダ | オール キャスト |
1 | 53.4% | 43.7% | 3.0% | – | – |
2 | 43.7% | 53.4% | |||
3 | 53.4% | 43.7% | |||
4 | 42.3% | 51.7% | 6.0% | ||
5 | 51.2% | 41.9% | 1.0% | ||
6 | 41.5% | 50.7% | 0.8% |
②周期開始時の下パネル変化
通常時周期開始時に下パネルがパンダor羊の着ぐるみに変化すれば設定5以上確定。
3周期目&7周期目は出現割合がアップする。
パンダ![]() |
羊![]() |
▼3&7周期目以外の下パネル画面振り分け
設定 | 変化なし | パンダ | 羊の着ぐるみ |
1 | 100% | – | – |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 99.9% | 0.1% | |
6 | 99.8% | 0.1% |
▼3&7周期目の下パネル画面振り分け
設定 | 変化なし | パンダ | 羊の着ぐるみ |
1 | 100% | – | – |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 99.5% | 0.5% | |
6 | 99.0% | 0.5% |
③エンディング到達時の設定示唆
エンディング到達時は紹介キャラとラストに表示される文字色で設定示唆を行っている。
▼エンディング紹介キャラと示唆内容
紹介キャラ | 設定示唆 |
小島みなみ | 奇数示唆 |
紗倉まな | 偶数示唆 |
聡太郎(ボーイ) | 高設定示唆 |
パンダ&羊![]() |
設定6確定 |
▼エンディング中のキャラ紹介振り分け
設定 | 小島みなみ | 紗倉まな | 聡太郎 (ボーイ) |
パンダ&羊 |
1 | 42.8% | 52.3% | 5.0% | – |
2 | 52.3% | 42.8% | ||
3 | 42.8% | 52.3% | ||
4 | 46.8% | 38.3% | 15.0% | |
5 | 38.3% | 46.8% | ||
6 | 39.9% | 32.6% | 12.5% |
▼エンディングラストの文字色と示唆内容
文字色 | 設定示唆 |
白 | 下記表参照 |
青 | |
赤 | 高設定示唆 |
虹 | 設定6確定 |
▼エンディングラストの文字色振り分け
設定 | 白 | 青 | 赤 | 虹 |
1 | 47.5% | 47.5% | 5.0% | – |
2 | 45.6% | 49.4% | ||
3 | 43.7% | 51.3% | ||
4 | 37.4% | 57.6% | 15.0% | |
5 | 35.7% | 49.3% | ||
6 | 29.0% | 43.5% | 12.5% |
④VIPボーナス中の設定示唆
AT中のボーナス「VIPボーナス」中は写真を集める演出が発生。
その際に「パンダの着ぐるみ姿のキャスト」の写真が出現すれば設定5以上が確定する。
▼写真獲得時の振り分け
設定 | 通常 | パンダ着ぐるみ |
1 | 100% | – |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | 99.75% | 0.25% |
6 | 99.50% | 0.50% |
⑤選択キャストアクションによる設定示唆
通常時画面右下に表示されているキャストのアクションで設定示唆を行っている。
▼キャストアクションと示唆内容
アクション | 設定示唆 |
笑う![]() |
デフォルト |
応援![]() |
奇数示唆 |
祈る![]() |
偶数示唆 |
投げキッス![]() |
高設定示唆 |
祝福(金枠)![]() |
設定6確定 |
▼キャストアクション振り分け
設定 | 笑う | 応援 | 祈る | 投げ キッス |
祝福 |
1 | 55.0% | 20.8% | 19.2% | 5.0% | – |
2 | 55.0% | 19.2% | 20.8% | ||
3 | 55.0% | 20.8% | 19.2% | ||
4 | 52.5% | 19.2% | 20.8% | 7.5% | |
5 | 52.5% | 20.8% | 19.2% | ||
6 | 52.4% | 19.2% | 20.8% | 0.1% |
⑥通常時情報ウィンドウによる設定示唆
通常時画面右下に表示されるテロップで設定示唆を行っている。
▼テロップの種類と示唆内容
テロップ | 設定示唆 |
下記以外![]() |
デフォルト |
本日は最後まで~![]() |
高設定示唆 |
HIGH quality~![]() |
設定4以上確定 |
BEST quality~![]() |
設定6確定 |
▼テロップ出現率振り分け
設定 | デフォルト | 本日は 最後まで~ |
HIGH quality~ |
BEST quality~ |
1 | 99.88% | 0.12% | – | – |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 99.79% | 0.18% | 0.03% | |
5 | 99.75% | 0.22% | ||
6 | 99.70% | 0.26% | 0.01% |
⑦AT確定時の図柄再抽選
AT確定時に液晶に揃う図柄の再抽選演出時に特定パターンが出現すれば設定4以上確定。
▼設定4以上確定となる特定パターン
Ⅰ:最初に偶数図柄揃い→最初に揃った偶数図柄と違う偶数図柄(2揃い→再抽選→4揃いなど)
Ⅱ:最初に奇数図柄揃い→最初に揃った奇数図柄と違う奇数図柄(3揃い→再抽選→5揃いなど)
▼再抽選時の特定パターン振り分け
設定 | 同図柄→同図柄 | 特定パターン |
1 | 100% | – |
2 | ||
3 | ||
4 | 93.5% | 6.5% |
5 | 94.5% | 5.5% |
6 | 95.5% | 4.5% |
その他設定差
①周期毎のステージ移行率
有利区間移行時は「リラクの泉」移行率、通常周期は「南国/パトステージ」移行率が高設定ほど優遇されている。
▼有利区間移行時のステージ移行率
設定 | 接客 ステージ |
華舞姫町 ステージ |
南国/パト ステージ |
ロードオブ ハーレム |
リラクの泉 |
1 | 93.8% | 4.3% | 0.8% | – | 1.2% |
2 | 91.0% | 5.1% | 1.6% | 2.3% | |
3 | 89.5% | 5.9% | 3.1% | ||
4 | 87.9% | 6.3% | 2.0% | 3.9% | |
5 | 87.5% | 4.3% | |||
6 | 85.9% | 5.9% |
▼3&7周期目以外のステージ移行率
設定 | 接客 ステージ |
華舞姫町 ステージ |
南国/パト ステージ |
ロードオブ ハーレム |
1 | 89.8% | 7.8% | 2.0% | 0.4% |
2 | 86.7% | 10.2% | 2.7% | |
3 | 83.6% | 12.5% | 3.5% | |
4 | 82.4% | 12.5% | 4.7% | |
5 | 81.3% | 13.3% | 5.1% | |
6 | 64.5% | 25.0% | 10.2% |
▼3&7周期目のステージ移行率
設定 | 接客 ステージ |
華舞姫町 ステージ |
南国/パト ステージ |
ロードオブ ハーレム |
1 | 56.6% | 30.1% | 12.5% | 0.8% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 53.1% | 16.0% | ||
5 | 50.0% | 19.1% | ||
6 | 39.1% | 30.1% |
②通常時接客ステージ開始時の内部ポイント振り分け
通常時の周期開始時に突入する接客ステージでは内部ポイントを貯めてCZ突入を目指す。
接客ステージ突入時に内部ポイント獲得の振り分けが行われ、その振り分けに設定差が存在する。
内部ポイントは目に見えないが高設定ほどデートへ突入&成功しやすくなる。
▼3&7周期目以外の初期獲得ポイント振り分け
設定 | 0pt | 20pt | 40pt | 60pt | 80pt | 100pt |
1 | 91.8% | 5.9% | 1.6% | 0.4% | 0.4% | – |
2 | 89.8% | 6.3% | 2.7% | 0.8% | 0.4% | |
3 | 86.7% | 7.4% | 3.1% | 1.6% | 1.2% | |
4 | 83.6% | 9.0% | 3.9% | 2.3% | 1.2% | |
5 | 82.8% | 9.8% | 3.9% | 2.3% | 1.2% | |
6 | 75.0% | 12.5% | 6.3% | 4.7% | 1.6% |
▼3&7周期目の初期獲得ポイント振り分け
設定 | 0pt | 20pt | 40pt | 60pt | 80pt | 100pt |
1 | 77.3% | 6.3% | 3.9% | 3.9% | 3.9% | 4.7% |
2 | 55.9% | 8.2% | 8.2% | 8.2% | 7.8% | 11.7% |
3 | 44.9% | 22.7% | ||||
4 | 30.1% | 37.5% | ||||
5 | 25.0% | 7.8% | 42.6% | |||
6 | 3.1% | 9.0% | 9.0% | 9.0% | 9.0% | 60.9% |
③接客ステージ突入時のベル/レア役モード振り分け
ベルモード、レア役モードは各モードの対応役を引いた場合の内部ポイント獲得に影響。
高設定ほど高モードが選択率が優遇される。
▼ベルモード振り分け
設定 | ベルモードA | ベルモードB | ベルモードC |
1 | 89.8% | 8.6% | 1.6% |
2 | 82.0% | 12.5% | 5.5% |
3 | 79.3% | 14.1% | 6.6% |
4 | 77.3% | 15.2% | 7.4% |
5 | 75.0% | 16.8% | 8.2% |
6 | 66.0% | 19.9% | 14.1% |
▼レア役モード振り分け
設定 | レア役モードA | レア役モードB |
1 | 94.9% | 5.1% |
2 | 92.2% | 7.8% |
3 | 89.8% | 10.2% |
4 | 87.5% | 12.5% |
5 | 86.3% | 13.7% |
6 | 79.7% | 20.3% |
▼ベル/レア役モードの示唆
コメント | モード示唆 |
今宵のレア役はアフターデートへの近道です | レア役モードB |
今宵のベルはアフターデートへの近道です | ベルモードB |
今宵のベルは更にアフターデートへの近道です | ベルモードC |
接客ステージ開始時の「リザーブチャンス」のコメントで滞在モードを示唆している。
④アフターデートチャンス移行時の
成功確定抽選
接客ステージの内部ポイント抽選から突入するCZ「アフターデートチャンス」は周期開始時に成功確定となる抽選を行っている。
▼デート成功確定抽選当選率
設定 | 成功確定当選率 |
1 | 2.0% |
2 | 3.9% |
3 | 6.3% |
4 | 7.8% |
5 | 8.6% |
6 | 12.5% |
⑤接客ステージ開始時のキャストランダム選択時のキャスト振り分け
接客ステージ開始時のキャスト選択で「ランダム」を選択した場合、キャストは設定に応じて出現率が変動する。
ランダム選択で「都丸紗也華」が出現すれば高設定示唆となる。
▼ランダム選択時の登場キャスト振り分け
設定 | 早瀬あや | 蒼怜奈 | 柳いろは | 原あや香 | 武田あやな |
1 | 16.6% | 12.6% | 13.3% | 10.9% | 8.2% |
2 | 15.0% | 14.0% | 11.8% | 12.2% | 7.1% |
3 | 17.2% | 12.2% | 13.3% | 10.6% | 8.1% |
4 | 13.5% | 12.0% | 10.5% | 14.3% | 8.6% |
5 | 16.2% | 10.3% | 12.5% | 12.1% | 10.5% |
6 | 13.2% | 12.8% | 10.4% | 14.8% | 8.7% |
設定 | 星島 沙也加 |
都丸 紗也華 |
中島 ケイカ |
池田 ショコラ |
永井理子 |
1 | 12.7% | 0.03% | 10.9% | 14.7% | – |
2 | 14.2% | 0.06% | 12.4% | 13.4% | |
3 | 12.6% | 0.06% | 10.8% | 15.4% | |
4 | 16.9% | 0.14% | 10.8% | 13.2% | |
5 | 14.2% | 0.13% | 8.6% | 15.7% | |
6 | 16.7% | 0.16% | 10.4% | 12.9% |
⑥小役確率
共通ベル確率にのみ設定差が存在。
左第一停止した際に必ず中段に揃うベルが共通ベルとなる。
▼共通ベル確率
設定 | 共通ベル |
1 | 1/24.5 |
2 | 1/24.2 |
3 | 1/23.7 |
4 | 1/22.7 |
5 | 1/20.9 |
6 | 1/19.7 |
天井
天井 | 12周期到達 |
恩恵 | AT当選確定 |
打ち方
└全リールフリー打ちで問題ないが、左リールにハート図柄を狙うと3枚役を獲得できる場合がある。
左リールにハート図柄を狙い、ハート図柄が停止した場合は各リールにハート図柄を狙うとハート図柄揃いのフラグが見抜けるので左リールハート図柄狙いを推奨。
AT中
└ナビ発生時はナビに従い、その他は通常時と同様。
▼順押し時
▼ベル停止系
中段ベル揃い(左第一停止時):共通ベル
右上がりベル揃い:強ベル
▼ブドウ停止系
右下がりor右上がりブドウ揃い:押し順ブドウ(押し順正解)
上段ブドウ揃い:弱ブドウ
中段ブドウ揃い:強ブドウ
▼チャンス目停止系
中段リプ・リプ・ベル、上段ブドウテンパイハズレ、ハート図柄テンパイハズレなど:チャンス目
チャンス目は複数の停止系が存在、成立時はフラッシュが発生する。
小役確率
小役 | 確率 |
押し順ベル | 1/1.8~1/1.9 |
通常リプレイ | 1/12.5 |
押し順ブドウ | 1/24.9 |
弱ブドウ | 1/78.0 |
強ブドウ | 1/4096.0 |
チャンス目(合算) | 1/134.0 |
強ベル | 1/1638.4 |
ハート揃い | 1/8192.0 |
設定 | 共通ベル |
1 | 1/24.5 |
2 | 1/24.2 |
3 | 1/23.7 |
4 | 1/22.7 |
5 | 1/20.9 |
6 | 1/19.7 |
▼押し順ブドウについて
押し順ブドウ成立時は第一停止(3択)→引き込み位置(2択)→引き込み位置(2択)の12択となる。
通常時の成立に限り第一停止のナビが発生するので4択となる。
また通常時の押し順ブドウ押し順正解時はATレベルの昇格抽選を行っている。
昇格抽選の数値は下記ATレベルの項目を参照。
通常時関連
概要
通常時は周期抽選で選ばれたステージごとにCZやAT当選を目指していくゲーム性。
周期と周期ごとのステージ
最大80ゲーム+前兆を経由すると1周期という扱いになる。
▼周期ごとのステージ
ステージ | 特徴 |
接客ステージ![]() |
好感度を上げてCZ「アフターデートチャンス」突入を目指す |
華舞姫町ステージ![]() |
CZ「ラブゾーン」高確率ステージ、ステージが上がるほどCZ突入の期待度アップ |
南国ステージ![]() |
8ゲーム滞在しハイビスカスが点灯すればAT確定 |
パトステージ![]() |
8ゲーム滞在しパトランプが光ればAT確定 |
ロードオブハーレム![]() |
特殊ステージ、キャスト全員集合で「ハーレムボーナス」確定 |
リラクの泉![]() |
上位の引き戻しステージ |
▼ステージ移行抽選
有利区間移行時(1周期目)のみ、「リラクの泉」ステージへ移行する可能性がある。
3周期目&7周期目はチャンス周期となり、上位ステージへの移行率が優遇されている。
▼有利区間移行時のステージ移行率
設定 | 接客 ステージ |
華舞姫町 ステージ |
南国/パト ステージ |
ロードオブ ハーレム |
リラクの泉 |
1 | 93.8% | 4.3% | 0.8% | – | 1.2% |
2 | 91.0% | 5.1% | 1.6% | 2.3% | |
3 | 89.5% | 5.9% | 3.1% | ||
4 | 87.9% | 6.3% | 2.0% | 3.9% | |
5 | 87.5% | 4.3% | |||
6 | 85.9% | 5.9% |
▼3&7周期目以外のステージ移行率
設定 | 接客 ステージ |
華舞姫町 ステージ |
南国/パト ステージ |
ロードオブ ハーレム |
1 | 89.8% | 7.8% | 2.0% | 0.4% |
2 | 86.7% | 10.2% | 2.7% | |
3 | 83.6% | 12.5% | 3.5% | |
4 | 82.4% | 12.5% | 4.7% | |
5 | 81.3% | 13.3% | 5.1% | |
6 | 64.5% | 25.0% | 10.2% |
▼3&7周期目のステージ移行率
設定 | 接客 ステージ |
華舞姫町 ステージ |
南国/パト ステージ |
ロードオブ ハーレム |
1 | 56.6% | 30.1% | 12.5% | 0.8% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 53.1% | 16.0% | ||
5 | 50.0% | 19.1% | ||
6 | 39.1% | 30.1% |
接客ステージ
接客ステージ開始時の抽選
周期抽選で接客ステージが選ばれた場合、接客ステージ開始時にいくつかの抽選が行われる。
▼接客ステージゲーム数抽選
継続ゲーム数 | 振り分け |
50G | 34.8% |
60G | 25.0% |
70G | 25.0% |
80G | 15.2% |
ステージ開始時に継続ゲーム数の振り分けが行われる。
▼突入時の内部ポイント獲得抽選
接客ステージでは好感度(内部ポイント)を獲得してCZを目指す。
その内部ポイントをステージ開始時に獲得する抽選を行っている。
3周期目&7周期目はチャンス周期となっており、突入時の内部ポイント獲得振り分けも優遇される。
▽3&7周期目以外の初期獲得ポイント振り分け
設定 | 0pt | 20pt | 40pt | 60pt | 80pt | 100pt |
1 | 91.8% | 5.9% | 1.6% | 0.4% | 0.4% | – |
2 | 89.8% | 6.3% | 2.7% | 0.8% | 0.4% | |
3 | 86.7% | 7.4% | 3.1% | 1.6% | 1.2% | |
4 | 83.6% | 9.0% | 3.9% | 2.3% | 1.2% | |
5 | 82.8% | 9.8% | 3.9% | 2.3% | 1.2% | |
6 | 75.0% | 12.5% | 6.3% | 4.7% | 1.6% |
▽3&7周期目の初期獲得ポイント振り分け
設定 | 0pt | 20pt | 40pt | 60pt | 80pt | 100pt |
1 | 77.3% | 6.3% | 3.9% | 3.9% | 3.9% | 4.7% |
2 | 55.9% | 8.2% | 8.2% | 8.2% | 7.8% | 11.7% |
3 | 44.9% | 22.7% | ||||
4 | 30.1% | 37.5% | ||||
5 | 25.0% | 7.8% | 42.6% | |||
6 | 3.1% | 9.0% | 9.0% | 9.0% | 9.0% | 60.9% |
▼ベル/レア役モード抽選
接客ステージ開始時にベルとレア役が成立した際のポイント獲得抽選に影響するモードの抽選が行われる。
ベルモードは3種類、レア役モードは2種類。
▽ベルモード振り分け
設定 | ベルモードA | ベルモードB | ベルモードC |
1 | 89.8% | 8.6% | 1.6% |
2 | 82.0% | 12.5% | 5.5% |
3 | 79.3% | 14.1% | 6.6% |
4 | 77.3% | 15.2% | 7.4% |
5 | 75.0% | 16.8% | 8.2% |
6 | 66.0% | 19.9% | 14.1% |
▽レア役モード振り分け
設定 | レア役モードA | レア役モードB |
1 | 94.9% | 5.1% |
2 | 92.2% | 7.8% |
3 | 89.8% | 10.2% |
4 | 87.5% | 12.5% |
5 | 86.3% | 13.7% |
6 | 79.7% | 20.3% |
▽ベル/レア役モードの示唆
コメント | モード示唆 |
今宵のレア役はアフターデートへの近道です | レア役モードB |
今宵のベルはアフターデートへの近道です | ベルモードB |
今宵のベルは更にアフターデートへの近道です | ベルモードC |
接客ステージ開始時の「リザーブチャンス」のコメントで滞在モードを示唆している。
▼アフターデートチャンス成功確定抽選
接客ステージの内部ポイント抽選から突入するCZ「アフターデートチャンス」は周期開始時に成功確定となる抽選を行っている。
▽デート成功確定抽選当選率
設定 | 成功確定当選率 |
1 | 2.0% |
2 | 3.9% |
3 | 6.3% |
4 | 7.8% |
5 | 8.6% |
6 | 12.5% |
接客ステージ中のポイント獲得抽選
接客ステージ消化中は内部状態に応じてポイント獲得抽選が行われる。
接客ステージ規定ゲーム数消化後の獲得ポイントに応じてCZ「アフターデートチャンス」移行抽選を行う。
▼レア役モードA滞在中のレア役成立時
獲得pt | 押し順/ 弱ブドウ |
チャンス目 | 強ブドウ |
3pt | 75.0% | – | – |
5pt | 15.2% | 84.4% | |
10pt | 6.3% | 6.3% | |
20pt | 3.1% | 8.2% | |
50pt | 0.4% | 0.8% | 96.9% |
150pt | – | 0.4% | 2.7% |
255pt | – | 0.4% |
▼レア役モードB滞在中のレア役成立時
獲得pt | 押し順/ 弱ブドウ |
チャンス目 | 強ブドウ |
3pt | 60.5% | – | – |
5pt | 12.5% | 60.2% | |
10pt | 10.5% | 11.3% | |
20pt | 15.2% | 19.9% | |
50pt | 1.2% | 7.8% | 79.7% |
150pt | – | 0.4% | 19.9% |
255pt | 0.4% | 0.4% |
▼ベルモードA滞在中のベル成立時
獲得pt | 押し順/共通ベル | 強ベル |
0pt | 50.0% | – |
1pt | 19.9% | |
3pt | 6.3% | |
5pt | 15.2% | |
10pt | 5.1% | 50.0% |
20pt | 3.1% | 39.8% |
50pt | 0.4% | 9.8% |
150pt | – | 0.4% |
255pt | – |
▼ベルモードB滞在中のベル成立時
獲得pt | 押し順/共通ベル | 強ベル |
0pt | – | – |
1pt | 50.0% | |
3pt | 10.2% | |
5pt | 20.3% | |
10pt | 12.5% | |
20pt | 6.3% | 80.1% |
50pt | 0.8% | 18.8% |
150pt | – | 0.8% |
255pt | 0.4% |
▼ベルモードC滞在中のベル成立時
獲得pt | 押し順/共通ベル | 強ベル |
0pt | – | – |
1pt | ||
3pt | 38.3% | |
5pt | 25.0% | |
10pt | 19.9% | |
20pt | 15.2% | 56.3% |
50pt | 1.6% | 37.5% |
150pt | – | 6.3% |
255pt | – |
華舞姫町ステージ
華舞姫町ステージ開始時の抽選
華舞姫町ステージ開始時は継続ゲーム数抽選と内部ランク抽選が行われる。
▼華舞姫町ステージ継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 | 振り分け |
20G | 13.7% |
30G | 19.9% |
40G | 33.2% |
50G | 33.2% |
▼内部ランク抽選
内部ランク | ||||
成立役 | A | B | C | D |
強ベル | 33.6% | 30.1% | 30.1% | 6.3% |
チャンス目 | 50.0% | 25.0% | 23.0% | 2.0% |
強ブドウ | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
ハート揃い | – | – | – | 100% |
上記以外 | 69.5% | 25.0% | 5.1% | 0.4% |
華舞姫町ステージは内部的にA~Dの4種類のランクを搭載している。
ステージ移行時の成立役に応じて移行先のランクを抽選する。
華舞姫町ステージ中の抽選
華舞姫町ステージ滞在中は開始時に決定した内部ランクと成立役を参照にしてCZ「ラブゾーン」抽選を行う。
▼内部ランク/成立役ごとのCZ当選率
成立役 | A | B | C | D |
通常リプレイ | 0.8% | 2.3% | 5.1% | 2.3% |
バー揃いリプレイ | ||||
押し順/共通ベル | 1.2% | 3.5% | 9.4% | 3.5% |
押し順ブドウ | 1.2% | 3.5% | 33.2% | 3.5% |
弱ブドウ | 19.9% | 25.0% | 75.0% | 25.0% |
チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 90.6% | 50.0% |
強ベル | 100% | 100% | 100% | 100% |
強ブドウ | ||||
ハート揃い | ||||
その他 | 0.4% | 1.2% | 1.6% | 1.2% |
※バー揃いリプレイは見た目上通常リプレイと同じ
CZ当選時の抽選
華舞姫町ステージでのCZ当選時は契機役に応じて移行先の抽選が行われる。
基本的に「ラブゾーン」へと移行するが、AT直撃やハーレムボーナス直撃の可能性もある。
▼当選時の移行先抽選
当選契機役 | ラブゾーン | AT直撃 | ハーレム ボーナス |
通常リプレイ | 96.9% | 3.1% | – |
押し順/共通ベル | |||
バー揃いリプレイ | 94.9% | 4.7% | 0.4% |
押し順ブドウ | 93.8% | 6.3% | – |
弱ブドウ | 90.2% | 9.8% | |
チャンス目 | 84.8% | 15.2% | |
強ベル | 50.0% | 49.6% | 0.4% |
強ブドウ | 50.0% | 48.8% | 1.2% |
ハート揃い | – | 94.9% | 5.1% |
その他 | 98.8% | 1.2% | – |
※バー揃いリプレイは見た目上通常リプレイと同じ
南国/パトステージ
南国/パトステージ開始時の抽選
南国/パトステージは開始時に内部ランク抽選を行う。
▼内部ランク抽選
内部ランク | ||||
成立役 | A | B | C | D |
強ベル | 33.6% | 30.1% | 30.1% | 6.3% |
チャンス目 | 50.0% | 25.0% | 23.0% | 2.0% |
強ブドウ | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
ハート揃い | – | – | – | 100% |
上記以外 | 69.5% | 25.0% | 5.1% | 0.4% |
南国/パトステージは内部的にA~Dの4種類のランクを搭載している。
ステージ移行時の成立役に応じて移行先のランクを抽選する。
南国/パトステージ中の抽選
南国/パトステージは8ゲーム継続し、毎ゲーム内部ランクと成立役に応じてAT抽選を行う。
パトステージは消化中にAT非当選だった場合でも終了時にAT当選となる。
▼内部ランク/成立役ごとのCZ当選率
成立役 | A | B | C | D |
通常リプレイ | 1.2% | 3.9% | 12.5% | 3.9% |
バー揃いリプレイ | ||||
押し順/共通ベル | 3.5% | 7.8% | 12.5% | 7.8% |
押し順ブドウ | 1.2% | 3.1% | 12.5% | 3.1% |
弱ブドウ | 10.2% | 12.5% | 33.2% | 12.5% |
チャンス目 | 30.1% | 33.2% | 80.1% | 33.2% |
強ベル | 75.0% | 75.0% | 89.8% | 75.0% |
強ブドウ | 100% | 100% | 100% | 100% |
ハート揃い | ||||
その他 | 1.2% | 3.1% | 6.3% | 3.1% |
※バー揃いリプレイは見た目上通常リプレイと同じ
AT当選時の抽選
南国/パトステージでのAT当選時は契機役に応じて移行先の抽選が行われる。
▼当選時の移行先抽選
当選契機役 | AT | ハーレム ボーナス |
バー揃いリプレイ | 99.6% | 0.4% |
強ベル | ||
チャンス目 | ||
強ブドウ | 98.4% | 1.6% |
ハート揃い | 89.8% | 10.2% |
その他 | 100% | – |
※バー揃いリプレイは見た目上通常リプレイと同じ
ロードオブハーレム
特殊ステージ「ロードオブハーレム」
10ゲーム継続させる事ができれば「ハーレムボーナス」確定となる特殊ステージ。
毎ゲームキャストを集め、10人集まれば成功となる。
▼ロードオブハーレム中の抽選
保証ゲーム数:3G(キャスト3人)
4ゲーム目以降の継続率:約90%
10ゲーム完走時の恩恵:ハーレムボーナス
アフターデートチャンス
CZ「アフターデートチャンス」
接客ステージでの抽選から突入する可能性のあるCZ。
接客ステージからアフターデートチャンスに発展した時点でAT期待度50%以上。
▼アフターデートチャンスへの発展抽選
ポイント | アフターデート発展率 | デート成功期待度 |
~19pt | 0.4% | 50.0% |
~39pt | 15.2% | |
~59pt | 30.1% | |
~79pt | 50.0% | |
~99pt | 75.0% | |
~129pt | 100% | |
~149pt | 75.0% | |
150pt以上 | 100% |
接客ステージで獲得したポイントに応じてアフターデートチャンスへの発展抽選が行われる。
▼アフターデートチャンス中の書き換え抽選
成立役 | 書き換え/ストック抽選 |
弱ブドウ | 3.1% |
チャンス目 | 19.9% |
強ベル | 100% |
強ブドウ | |
ハート揃い |
アフターデートチャンス発展時にデート失敗が選択された場合はレア役成立時に書き換え抽選を行っている。
またすでにデート成功が選択されている場合はATセット数をストックする。
ラブゾーン
CZ「ラブゾーン」
華舞姫町ステージから突入の可能性があるCZ。
消化中は毎ゲーム内部ランクと成立役に応じてAT抽選を行う。
▼ラブゾーン移行時のランク抽選
ラブゾーンの内部ランク | ||||
移行時の成立役 | A | B | C | D |
強ベル | 33.6% | 30.1% | 30.1% | 6.3% |
チャンス目 | 50.0% | 25.0% | 23.0% | 2.0% |
強ブドウ | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
ハート揃い | – | – | – | 100% |
その他 | 69.5% | 25.0% | 5.1% | 0.4% |
ラブゾーン移行時は内部ランク抽選が行われ、華舞姫町ステージでランクDを選択していた場合のみ、ラブゾーンの内部ランクもDを選択する。
▼ランク別のAT当選率
成立役 | A | B | C | D |
通常リプレイ | 1.2% | 3.9% | 12.5% | 3.9% |
バー揃いリプレイ | ||||
押し順/共通ベル | 3.5% | 7.8% | 12.5% | 7.8% |
押し順ブドウ | 1.2% | 3.1% | 12.5% | 3.1% |
弱ブドウ | 10.2% | 12.5% | 33.2% | 12.5% |
チャンス目 | 30.1% | 33.2% | 80.1% | 33.2% |
強ベル | 75.0% | 75.0% | 89.8% | 75.0% |
強ブドウ | 100% | 100% | 100% | 100% |
ハート揃い | ||||
その他 | 1.2% | 3.1% | 6.3% | 3.1% |
ランクD選択時は消化中にAT非当選だった場合でも終了時にAT当選となる。
※バー揃いリプレイは見た目上通常リプレイと同じ
▼AT当選時の振り分け
当選契機役 | AT | ハーレムボーナス |
バー揃いリプレイ | 100% | 0.4% |
強ベル | ||
チャンス目 | ||
強ブドウ | 98.4% | 1.6% |
ハート揃い | 89.8% | 10.2% |
その他 | 100% | – |
ラブゾーンでのAT当選時は契機役に応じて振り分け抽選が行われる。
※バー揃いリプレイは見た目上通常リプレイと同じ
AT関連
概要
AT「GOHOUBI RUSH」
出玉獲得のメイン契機となるベルナビ管理&継続率抽選タイプのAT。
純増約3.0枚、獲得したベルナビ消化後に継続抽選を行う。
GOHOUBI RUSHを3回継続することができれば「VIP BONUS」に突入し、継続率アップ抽選を受ける事ができる。
ATレベル
ATレベル
AT「GOHOUBI RUSH」には1~6段階のATレベルを搭載。
ATレベルはATの継続率に影響を与える。
▼ATレベルと継続率
ATレベル | 継続率 |
レベル1 | 11% |
レベル2 | 50% |
レベル3 | 66% |
レベル4 | 75% |
レベル5 | 80% |
レベル6 | 90% |
ATレベル昇格抽選
ATレベルは有利区間移行時(設定変更後/AT終了後)に抽選される。
通常時の押し順ブドウ押し順正解時にATレベル昇格抽選が行われている。
またATレベル6到達時は押し順正解でATストックとなる。
▼通常時のATレベル昇格抽選
ATレベル | ブドウ成立時の 昇格当選率 |
レベル1 | 19.9% |
レベル2 | 12.5% |
レベル3 | 12.5% |
レベル4 | 6.3% |
レベル5 | 0.8% |
レベル6 | 12.5% |
ナビ回数決定ゾーン
ナビ回数決定ゾーン
ナビ回数決定ゾーンはAT初当たり時と継続時に突入する。
初回は8G以上、継続時は4G以上継続し毎ゲームベルナビを1回以上獲得。
▼ナビ回数獲得抽選
ナビ回数 | 通常リプレイ /バー揃い リプレイ /押し順ベル /共通ベル |
押し順ブドウ | 弱ブドウ | |
1回 | 60.9% | 68.8% | – | |
2回 | 25.0% | 19.9% | ||
3回 | 12.5% | 9.8% | ||
5回 | 0.8% | 0.8% | ||
10回 | 0.4% | 0.4% | 98.8% | |
20回 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | |
30回 | – | – | 0.4% | |
50回 | 0.4% | |||
ナビ回数 | 強ベル/ チャンス目 |
強ブドウ | ハート揃い | その他 |
1回 | – | – | – | 68.8% |
2回 | 19.9% | |||
3回 | 9.8% | |||
5回 | 0.8% | |||
10回 | 0.4% | |||
20回 | 99.2% | 0.4% | ||
30回 | 0.4% | 99.6% | 50.0% | – |
50回 | 0.4% | 0.4% | 50.0% |
▼押し順ブドウ成立時の抽選
ナビ回数 | 押し順ブドウ成立時 |
10回 | 98.8% |
20回 | 0.4% |
30回 | 0.4% |
50回 | 0.4% |
押し順ブドウ成立時は上記表のナビ回数獲得抽選に加え、押し順正解でナビ回数追加獲得となる。
▼BAZOOKA!!
ナビ回数決定ゾーンの一部(突入率は現在調査中)で突入するBAZOOKA!!はナビ回数上乗せ性能が大幅アップ。
1Gあたりの最低獲得ナビ回数が5回になり、大量ナビ獲得に期待が持てる。
▽BAZOOKA!!中のナビ回数獲得抽選
ナビ回数 | 通常リプレイ/ バー揃いリプレイ/ 押し順ベル/ 共通ベル |
押し順ブドウ | 弱ブドウ | |
5回 | 85.9% | 88.7% | – | |
10回 | 12.9% | 10.2% | 98.8% | |
20回 | 1.2% | 1.2% | 0.4% | |
30回 | – | – | 0.4% | |
50回 | 0.4% | |||
ナビ回数 | 強ベル/ チャンス目 |
強ブドウ | ハート揃い | その他 |
5回 | – | – | – | 88.7% |
10回 | 10.2% | |||
20回 | 99.2% | 1.2% | ||
30回 | 0.4% | 99.6% | 50.0% | – |
50回 | 0.4% | 0.4% | 50.0% |
AT中の抽選
AT中(ベルナビ消化中)の抽選
ナビ回数決定ゾーン後に移行するベルナビ消化ゾーン中はレア役成立時にベルナビキープ&ATストック抽選が行われる。
▼ベルナビキープ抽選
キープ抽選当選時はベルナビ回数の減算がストップ(ナビ2回分減算ストップ保証)し、33%~90%の継続率管理となる。
▽ベルナビキープ当選率
成立役 | キープ当選率 |
弱ブドウ | 3.1% |
押し順ブドウ | 100% |
強ブドウ | |
強ベル | |
チャンス目 | |
ハート揃い |
▽キープ当選時の継続率振り分け
成立役 | 継続率33% | 継続率66% | 継続率80% | 継続率90% |
弱ブドウ | – | 74.2% | 12.9% | 12.9% |
押し順ブドウ | 75.0% | 23.4% | 1.2% | 0.4% |
強ブドウ | 33.2% | 33.2% | 33.2% | 0.4% |
強ベル | 50.0% | 33.6% | 15.2% | 1.2% |
チャンス目 | 66.8% | 31.3% | 2.0% | – |
ハート揃い | – | – | 66.8% | 33.2% |
▼ATストック抽選
レア役成立時はベルナビキープ抽選と同時にATストック抽選を行っている。
またATストック当選時は複数ストックする可能性もある。
▽ATストック当選率
成立役 | 当選率 |
弱ブドウ | 0.4% |
押し順ブドウ | 5.9% |
強ブドウ | 33.3% |
強ベル | 19.9% |
チャンス目 | 1.2% |
ハート揃い | 100% |
▽ATストック当選時の振り分け
ストック契機役 | 1個 | 2個 | 3個 |
弱ブドウ | 100% | – | – |
押し順ブドウ | 86.4% | 6.8% | 6.8% |
強ブドウ | 90.4% | 4.8% | 4.8% |
強ベル | 100% | – | – |
チャンス目 | |||
ハート揃い | 87.4% | 6.3% | 6.3% |
継続チャンス
AT継続ジャッジゾーン「継続チャンス」
規定ベルナビ回数を消化後に突入する継続チャンス。
最大10G継続しAT継続抽選を行う。
滞在ATレベルごとの継続抽選に漏れた場合はレア役成立で継続書き換え抽選を行っている。
▼ATレベルと継続率
ATレベル | 継続率 |
レベル1 | 11% |
レベル2 | 50% |
レベル3 | 66% |
レベル4 | 75% |
レベル5 | 80% |
レベル6 | 90% |
▼レア役成立時の書き換え抽選
成立役 | ATレベル1 | ATレベル2~6 |
弱ブドウ | 0.4% | 25.0% |
その他のレア役 | 100% | 100% |
ナビ回数上乗せ特化ゾーン
「キャバク乱舞」
継続チャンス中のBAR揃いから突入する0G連上乗せ特化ゾーン。
演出が連続するほどナビ回数大量獲得に期待ができ、最大上乗せナビ回数は253回。
▼カットイン発生時のBAR揃い期待度
カットイン | BAR揃い期待度 |
ドレス(青) | 約5% |
私服(赤) | 約55% |
コスプレ(虹) | BAR揃い濃厚 |
▼演出回数別のナビ回数上乗せ個数
演出回数 | ナビ回数上乗せ |
5回 | 15回 |
6回 | 21回 |
7回 | 28回 |
8回 | 36回 |
9回 | 45回 |
10回 | 55回 |
11回 | 66回 |
12回 | 78回 |
13回 | 91回 |
14回 | 105回 |
15回 | 120回 |
16回 | 136回 |
17回 | 153回 |
18回 | 171回 |
19回 | 190回 |
20回 | 210回 |
21回 | 231回 |
22回 | 253回 |
VIP BONUS
疑似ボーナス「VIP BONUS」
継続チャンス3回突破ごとに突入する疑似ボーナス。
20G継続し、消化中はATレベルアップ&ATストック抽選を行っている。
またボーナスの一部でATレベルアップ抽選が大幅優遇される「BAZOOKA!!」に突入する可能性がある。
▼フォトポイント獲得抽選
VIP BONUS中は成立役に応じて「フォトポイント」獲得抽選が行われる。
最終的に獲得したフォトポイントに応じてATレベルアップ抽選を行う。
▽ATレベル1~4,6時のフォトポイント獲得抽選
フォト ポイント |
通常リプレイ/ バー揃い リプレイ |
押し順/ 共通ベル |
強ベル | |
0pt | 70.7% | – | – | |
1pt | 19.9% | 79.3% | ||
5pt | 6.3% | 10.2% | ||
10pt | 4.7% | 10.2% | ||
20pt | 0.4% | 0.4% | 69.1% | |
50pt | – | – | 25.0% | |
100pt | 5.9% | |||
フォト ポイント |
押し順ブドウ /チャンス目 |
弱ブドウ | 強ブドウ | ハート揃い |
0pt | – | – | – | – |
1pt | ||||
5pt | 80.9% | |||
10pt | 66.8% | 12.5% | ||
20pt | 30.1% | 6.3% | 50.0% | |
50pt | 2.7% | 0.4% | 37.5% | 25.0% |
100pt | 0.4% | – | 12.5% | 75.0% |
▽ATレベル5のフォトポイント獲得抽選
フォト ポイント |
通常リプレイ/ バー揃い リプレイ |
押し順/ 共通ベル |
強ベル | |
0pt | 90.6% | 79.3% | – | |
2pt | 6.3% | 10.2% | ||
5pt | 2.7% | 10.2% | ||
10pt | 0.4% | 0.4% | 69.1% | |
25pt | – | – | 25.0% | |
50pt | 5.9% | |||
フォト ポイント |
押し順ブドウ /チャンス目 |
弱ブドウ | 強ブドウ | ハート揃い |
0pt | – | – | – | – |
2pt | 80.9% | |||
5pt | 66.8% | 12.5% | ||
10pt | 30.1% | 6.3% | 50.0% | |
25pt | 2.7% | 0.4% | 37.5% | 25.0% |
50pt | 0.4% | – | 12.5% | 75.0% |
▽BAZOOKA!!中のフォトポイント獲得抽選
フォト ポイント |
通常リプレイ/ バー揃い リプレイ |
押し順/ 共通ベル |
強ベル | |
5pt | 70.7% | – | – | |
10pt | 19.9% | 79.3% | ||
20pt | 9.0% | 20.4% | ||
30pt | 0.4% | 0.4% | 69.1% | |
50pt | – | – | 25.0% | |
100pt | 5.9% | |||
フォト ポイント |
押し順ブドウ /チャンス目 |
弱ブドウ | 強ブドウ | ハート揃い |
5pt | – | – | – | – |
10pt | ||||
20pt | 66.8% | 93.4% | ||
30pt | 30.1% | 6.3% | 50.0% | |
50pt | 2.7% | 0.4% | 37.5% | 25.0% |
100pt | 0.4% | – | 12.5% | 75.0% |
▼ATレベル昇格抽選
フォトポイント | 昇格当選率 |
~19pt | 0.4% |
~39pt | 15.2% |
~59pt | 30.1% |
~79pt | 50.0% |
~99pt | 75.0% |
ボーナス中に獲得したフォトポイントに応じてATレベルの昇格抽選が行われる。
既にATレベル6に到達している場合はATストック抽選を行う。
ハーレムボーナス
プレミアムボーナス「ハーレムボーナス」
通常時のロードオブハーレム成功やロングフリーズなどから突入するプレミアムボーナス。
純増約3.0枚、20G継続の疑似ボーナスとなり突入時点でAT完走濃厚となる。
サービスタイム
引き戻しステージ「サービスタイム」
継続チャンス終了後に突入する引き戻しステージ。
20G継続し滞在中はアフターデートチャンス高確率状態。
通常の接客ステージよりも内部pt獲得が優遇されている。
▼裏モード突入抽選
モード | 振り分け |
通常 | 99.2% |
裏モード | 0.8% |
サービスタイム突入時は内部獲得ポイントが大幅優遇される「裏モード」への突入抽選が行われている。
裏モードに突入すると有利区間終了まで80%以上で裏モードがループする。
▼突入時の内部ポイント振り分け
サービスタイム突入時は通常時の接客ステージと同様に内部ポイント獲得抽選が行われる。
AT中にナビ決定ゾーンでBAZOOKA!!に突入している場合は専用モードに移行し、AT引き戻しが確定となる。
突入時の 内部ポイント |
通常 | 裏モード | BAZOOKA!! 経由時の 専用モード |
20pt | 84.0% | – | – |
40pt | 8.2% | ||
60pt | 6.3% | ||
80pt | 1.2% | 19.9% | |
100pt | 0.4% | 16.8% | |
150pt | – | 63.3% | 99.6% |
255pt | – | 0.4% |
※150pt以上獲得でアフターデートチャンス発展&成功確定
▼ベル/レア役モードの振り分け
突入時に通常時の接客ステージ同様にベル/レア役モードの振り分け抽選が行われる。
▽ベルモード振り分け
設定 | ベルモードA | ベルモードB | ベルモードC |
1~5 | – | 81.0% | 19.9% |
6 | 79.7% | 20.3% |
▽レア役モード振り分け
設定 | レア役モードA | レア役モードB |
1~5 | 75.0% | 25.0% |
6 | 74.6% | 25.4% |
▼サービスタイム中のポイント獲得抽選
サービスタイム中のポイント獲得抽選は通常時の接客ステージと同様に行われる。
アフターデートチャンス発展&成功抽選も通常時と同様の抽選となる。
リラクの泉
上位引き戻しステージ「リラクの泉」
1周期目に突入する可能性がある引き戻し周期ステージ。
ロケット発射演出が発生すればAT確定となり、ATストック特化ゾーン「夜のパトランランチャンス」に移行する。
▼リラクの泉突入時のAT抽選
抽選 | 当選率 |
当選 | 50.0% |
非当選 | 50.0% |
▼リラクの泉消化中の書き換え抽選
AT抽選が非当選だった場合、リラクの泉消化中の成立役に応じて当選への書き換え抽選を行っている。
※書き換え抽選詳細は現在調査中
夜のパトランランチャンス
ATストック特化ゾーン
「夜のパトランランチャンス」
リラクの泉での演出成功から突入するATストック特化ゾーン。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて高確率でATストック抽選を行っている。
▼継続ゲーム数と保証
ゲーム数 | 振り分け | ストック最低保証 |
5G | 94.9% | 1個 |
10G | 5.1% | 2個 |
▼消化中のATストック当選率
成立役 | ストック当選率 |
通常リプレイ | 30.5% |
バー揃いリプレイ | |
押し順/共通ベル | |
レア役 | 100% |
その他 | 20.3% |
▼ATストック当選時の振り分け
ストック契機役 | 1個 | 2個 | 3個 |
通常リプレイ | 97.3% | 1.3% | – |
バー揃いリプレイ | |||
押し順/共通ベル | |||
強ベル | 33.2% | 33.6% | 33.2% |
押し順ブドウ | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
弱ブドウ | 78.5% | 10.2% | 2.3% |
強ブドウ | – | 69.9% | 30.1% |
チャンス目 | 84.8% | 12.5% | 2.7% |
ハート揃い | – | 50.0% | 50.0% |
その他 | 100% | – | – |
その他
フリーズ関連
ロングフリーズ
発生契機&恩恵 | 概要 |
フリーズ契機 | ハート揃いの12.5% |
発生確率 | 1/65536.0 |
恩恵 | ハーレムボーナス確定 (AT完走濃厚) |
獲得期待枚数 | ※現在調査中 |
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