1.基本情報
・基本スペック
・ゲームフロー
2.設定判別まとめ
・通常時のエピソードボーナス出現率
・小役確率
・BIG終了画面
・REG中キャラクター紹介
・獲得枚数の表示
・BIG終了時のサミートロフィー
・REG中の昇格抽選
・ATレベル昇格抽選
・周期到達時のボーナス抽選
・REG中のptによるART抽選←NEW
3.天井
・天井ゲーム数
・恩恵
4.打ち方
・リール配列
・各小役の停止系
5.小役確率
・小役確率
6.通常時関連
・概要
・コンパクカウンター
・各周期のボーナス期待度
・ATレベル昇格抽選
・ねだるな勝ち取れ!
・KCC(コンパクカウントチャンス)関連
7.ボーナス関連
・概要
・BIG BONUS
・REG BONUS
8.AT/ART関連
・概要
・ATレベル
・エアリアルチャンス
・SPEC3モード
・HI-EVOモード
9.その他
・フリーズ関連
【基本情報】
導入日 | 2019年12月9日 |
メーカー | Sammy |
コイン持ち | 約50.6G/50枚 |
基本スペック
設定 | ボーナス合算 | AT初当たり | ボーナス +AT合算 |
出率 |
1 | 1/257.5 | 1/365.7 | 1/151.1 | 98.0% |
2 | 1/247.1 | 1/342.6 | 1/143.6 | 98.8% |
3 | 1/231.9 | 1/330.2 | 1/136.2 | 100.5% |
4 | 1/204.2 | 1/282.3 | 1/118.5 | 104.3% |
5 | 1/189.0 | 1/265.5 | 1/110.4 | 107.1% |
6 | 1/165.4 | 1/220.3 | 1/94.5 | 111.2% |
ゲームフロー
設定判別要素・設定判別まとめ
コチラの記事も参考にどうぞm(__)m
①通常時のエピソードボーナス出現率
設定 | 出現率 |
1 | 1/7559.1 |
2 | 1/6740.5 |
3 | 1/4636.0 |
4 | 1/3194.8 |
5 | 1/2295.4 |
6 | 1/1687.8 |
※通常時に限るので注意、またフリーズ「星に願いを」エピソードは除く
②小役確率
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 1/63.6 | 1/59.6 |
2 | 1/63.0 | 1/59.0 |
3 | 1/61.8 | 1/57.0 |
4 | 1/59.0 | 1/56.5 |
5 | 1/54.2 | 1/56.0 |
6 | 1/52.9 | 1/52.9 |
③BIG終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
①レントン&エウレカ![]() |
デフォルト |
②ホランド&タルホ![]() |
奇数示唆 |
③チャールズ&レイ![]() |
偶数示唆 |
④ドミニク&アネモネ![]() |
高設定示唆 |
⑤エウレカ![]() |
設定1否定濃厚 |
⑥ムーンドギー&ギジェット![]() |
設定2否定濃厚 |
⑦ウィル&マーサ![]() |
設定3否定濃厚 |
⑧アゲハ隊![]() |
設定4否定濃厚 |
⑨アクセル![]() |
設定4以上確定 |
⑩サクヤ![]() |
設定6確定 |
※エピソードボーナス終了時は専用の終了画面が出現するので対象外となる。
BIG終了画面出現率
終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
① | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% |
② | 30.66% | 25.00% | 31.10% | 22.50% | 27.55% | 21.50% |
③ | 25.00% | 31.10% | 25.00% | 30.10% | 22.50% | 24.86% |
④ | 5.00% | 5.00% | 5.00% | 7.50% | 7.50% | 10.00% |
⑤ | 0.01% | 1.56% | 1.56% | 1.56% | 1.56% | 1.56% |
⑥ | 2.00% | 0.01% | 2.00% | 2.00% | 2.00% | 2.00% |
⑦ | 2.00% | 2.00% | 0.01% | 2.00% | 2.00% | 2.00% |
⑧ | 2.00% | 2.00% | 2.00% | 0.01% | 2.00% | 2.00% |
⑨ | – | – | – | 1.00% | 1.56% | 2.00% |
⑩ | – | – | – | – | – | 1.00% |
④REG中のキャラクター紹介
レントン![]() |
ホランド![]() |
モーリス,メーテル,リンク![]() |
ストナー![]() |
マシュー![]() |
ハップ![]() |
ケンゴウ![]() |
ジョブス![]() |
ウォズ![]() |
ゴンジイ![]() |
タルホ![]() |
ヒルダ![]() |
ミーシャ![]() |
ドミニク![]() |
チャールズ![]() |
ユルゲンス![]() |
デューイ![]() |
マリア![]() |
レイ![]() |
エウレカ![]() |
アネモネ![]() |
ムーンドギー![]() |
ギジェット![]() |
タルホ(ショート)![]() |
アゲハ隊![]() |
303![]() |
606![]() |
808![]() |
909![]() |
月光号![]() |
アクセレレーションボード![]() |
theEND![]() |
スピアヘッド![]() |
ジャベリンヘッド![]() |
モンスーノ![]() |
モンスーノ・カノン![]() |
VC10![]() |
イズモ艦![]() |
銀河号![]() |
白鳥号![]() |
AFX![]() |
ガリバー![]() |
ノルブ![]() |
グレッグ![]() |
デッカード![]() |
ウィル/マーサ![]() |
アクセル![]() |
ニルヴァーシュtypeZERO![]() |
ニルヴァーシュtype theEND spec2![]() |
DJ GREEN![]() |
ニルヴァーシュtype theZERO spec2![]() |
サクヤ![]() |
ダイアン![]() |
アドロック![]() |
ニルヴァーシュtype theZERO spec3![]() |
⑤獲得枚数の表示
ボーナス中またはAT中に表示される獲得枚数で設定の示唆を行っている。
枚数表示 | 設定示唆 |
174枚OVER(イチナシ)![]() |
設定1否定濃厚 |
274枚OVER(ニナシ)![]() |
設定2否定濃厚 設定1の可能性低 |
374枚OVER(サンナシ)![]() |
設定3否定濃厚 設定1.2の可能性低 |
474枚OVER(ヨンナシ)![]() |
設定4否定濃厚 設定1.2.3の可能性低 |
246枚OVER![]() |
設定246濃厚 |
331枚OVER![]() |
設定6濃厚 |
456枚OVER![]() |
設定456濃厚 |
666枚OVER![]() |
設定6濃厚 |
⑥BIG終了時のサミートロフィー
トロフィー種別 | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上確定 |
銀 | 設定3以上確定 |
金 | 設定4以上確定 |
キリン柄 | 設定5以上確定 |
虹 | 設定6確定 |
0~1000G | |||||
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 2.5% | – | – | – | – |
3 | 1.7% | 0.3% | – | – | – |
4 | 4.2% | 0.2% | 0.8% | – | – |
5 | 2.2% | 0.3% | 0.2% | 0.3% | – |
6 | 6.3% | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 0.8% |
1001~2000G | |||||
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 1.4% | – | – | – | – |
3 | 0.5% | 0.2% | – | – | – |
4 | 2.6% | 0.1% | 0.2% | – | – |
5 | 0.5% | 0.1% | 0.1% | 0.2% | – |
6 | 3.0% | 0.2% | 0.3% | 0.2% | 0.5% |
2001~3000G | |||||
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 2.0% | – | – | – | – |
3 | 0.6% | 0.2% | – | – | – |
4 | 3.8% | 0.2% | 0.5% | – | – |
5 | 0.6% | 0.1% | 0.1% | 0.2% | – |
6 | 3.0% | 0.7% | 0.5% | 0.3% | 1.3% |
3001~4000G | |||||
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 3.9% | – | – | – | – |
3 | 0.7% | 0.3% | – | – | – |
4 | 7.2% | 0.2% | 1.5% | – | – |
5 | 0.7% | 0.1% | 0.1% | 0.3% | – |
6 | 6.1% | 0.5% | 2.5% | 0.5% | 5.1% |
4001~5000G | |||||
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 3.9% | – | – | – | – |
3 | 0.9% | 0.5% | – | – | – |
4 | 3.5% | 0.5% | 2.5% | – | – |
5 | 1.0% | 0.3% | 0.3% | 0.6% | – |
6 | 3.1% | 0.3% | 1.1% | 0.3% | 5.1% |
5001~6000G | |||||
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 3.9% | – | – | – | – |
3 | 1.8% | 1.4% | – | – | – |
4 | 5.0% | 1.0% | 5.1% | – | – |
5 | 2.0% | 0.6% | 1.2% | 1.6% | – |
6 | 5.1% | 0.9% | 2.9% | 0.9% | 6.1% |
6001~7000G | |||||
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 3.6% | – | – | – | – |
3 | 1.6% | 2.5% | – | – | – |
4 | 3.8% | 1.1% | 6.2% | – | – |
5 | 2.4% | 1.0% | 2.5% | 5.0% | – |
6 | 2.3% | 1.0% | 5.1% | 1.1% | 6.3% |
7001~8000G | |||||
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 5.6% | – | – | – | – |
3 | 2.1% | 5.0% | – | – | – |
4 | 3.7% | 0.9% | 9.9% | – | – |
5 | 3.6% | 1.1% | 2.6% | 10.1% | – |
6 | 2.5% | 0.5% | 6.4% | 0.5% | 10.3% |
8001G以降 | |||||
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 1.5% | – | – | – | – |
3 | 0.4% | 0.1% | – | – | – |
4 | 1.5% | 0.2% | 0.1% | – | – |
5 | 0.4% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | – |
6 | 1.7% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
※トロフィーが出現するのはBIG終了画面のみ
⑦REG中の昇格抽選
設定 | 弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強スイカ チャンス目 |
設定1 | 6.70% | 50.00% |
設定2 | 7.50% | |
設定3 | 8.80% | |
設定4 | 9.20% | |
設定5 | 12.50% | |
設定6 | 13.30% |
REG中のレア役はBIGへの昇格抽選を行なっている。
当選時はセブンチャンスかREGの最終ゲームにて告知される。
⑧ATレベル昇格抽選
設定 | 昇格当選率 |
1 | 12.5% |
2 | 12.9% |
3 | 14.2% |
4 | 15.0% |
5 | 16.7% |
6 | 20.0% |
有利区間開始時に決定したATレベルは、通常時の周期抽選でボーナス非当選だった場合のみ昇格抽選を行っている。
⑨周期到達時のボーナス抽選
周期 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1周期 | 20.0% | 20.8% | 22.5% | 25.8% | 26.7% | 27.5% |
2周期 | 13.3% | 21.0% | 14.0% | 26.2% | 16.6% | 30.0% |
3周期 | 25.0% | 14.4% | 27.5% | 17.2% | 30.0% | 21.2% |
4周期 | 14.4% | 22.2% | 16.2% | 27.2% | 18.7% | 34.2% |
5周期 | 30.2% | 20.2% | 33.3% | 21.2% | 40.2% | 23.6% |
6周期 | 16.6% | 22.9% | 18.2% | 25.4% | 20.7% | 44.4% |
7周期 | 50.0% | |||||
8周期 | 33.3% | |||||
9周期 | 44.4% | |||||
10周期 | 100.0% |
1周期目:高設定優遇
2.4.6周期目:偶数設定優遇
3.5周期目:奇数設定優遇
5周期目:設定5のみやや優遇
6周期目:設定6のみやや優遇
7周期目:チャンス
10周期目:確定(天井)
⑩REG中のptによるART抽選
設定 | 0pt | 1pt | 2pt | 3pt以上 |
1 | 0.4% | 1.3% | 3.3% | 100% |
2 | 0.8% | 10.0% | 20.0% | |
3 | 1.7% | 3.3% | 7.1% | |
4 | 3.3% | 20.0% | 30.0% | |
5 | 6.7% | 7.9% | 13.3% | |
6 | 10.0% | 30.0% | 50.0% |
天井
天井①
天井 | 恩恵 |
有利区間移行後707+α | BIG当選+ATレベル2以上 |
天井②
天井 | 恩恵 |
10周期到達 | ボーナス+AT当選 |
打ち方
└左リール上段付近にBAR狙い
ボーナス/AT中
└ナビ発生時はナビに従い、その他は通常時と同様
①チェリー中段停止時
成立役:中段チェリー
②チェリー下段停止時
成立役:弱チェリー/強チェリー
→右リール中段にベル停止:弱チェリー
→右リール中段にボーナス図柄:強チェリー
③下段BAR停止時
成立役:ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目
→ボーナス図柄一直線などはチャンス目
(成立時はフラッシュ発生)
④スイカ上段停止時
中、右リール共にスイカ狙い
(BARを目安に狙う)
成立役:弱スイカ/強スイカ/チャンス目
→右下がりスイカ揃い:弱スイカ
→上段スイカ揃い:強スイカ
→スイカテンパイハズレ:チャンス目
⑤スイカ中段停止時
中、右リール共にスイカ狙い
(BARを目安に狙う)
成立役:強スイカ
小役確率
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 1/63.6 | 1/59.6 |
2 | 1/63.0 | 1/59.0 |
3 | 1/61.8 | 1/57.0 |
4 | 1/59.0 | 1/56.5 |
5 | 1/54.2 | 1/56.0 |
6 | 1/52.9 | 1/52.9 |
強チャンス役合算 | 1/464.8 |
中段チェリー | 1/5461.3 |
通常時関連
概要
通常時は主に周期抽選でボーナス当選を目指すゲーム性。
レア役はボーナス又はコンパクカウントチャンス(以下KCC)の抽選を行う。
通常ステージは3つに分類されており、それぞれKCC期待度を示唆。
KCC期待度 | ステージ |
低 | 月光号談話室 |
↓ | ユカタン |
高 | ブリッジ |
KCC抽選は通常、高確の2つの内部状態が搭載されている。
※状態移行率は現在調査中。
コンパクカウンター
ボーナス当選のメイン契機となる周期抽選を管理するカウンター。
分子のポイントが分母の数値に到達すると周期到達となる。
▼ポイント獲得抽選
①ハズレ/リプレイ/レア役成立時にポイント獲得抽選を行う。
→強レア役は周期到達濃厚。
②コンパクカウントチャンス(KCC)での獲得抽選。
各周期のボーナス期待度
設定の奇遇によって周期到達時のボーナス当選期待度が異なる。
各周期毎のボーナス当選期待度は下記参照。
周期数 | 奇数設定 | 偶数設定 |
1 | 〇 | 〇 |
2 | △ | 〇 |
3 | 〇 | △ |
4 | △ | 〇 |
5 | 〇 | △ |
6 | △ | 〇 |
7 | ◎ | ◎ |
8 | 〇 | 〇 |
9 | 〇 | 〇 |
10 | ボーナス+AT | ボーナス+AT |
※〇:チャンス ◎:大チャンス
10周期目到達時は天井となりボーナス+AT当選が確定となる。
ATレベル昇格抽選
設定 | 昇格当選率 |
1 | 12.5% |
2 | 12.9% |
3 | 14.2% |
4 | 15.0% |
5 | 16.7% |
6 | 20.0% |
有利区間開始時に決定したATレベルは、通常時の周期抽選でボーナス非当選だった場合のみ昇格抽選を行っている。
ねだるな勝ち取れ!
通常時リリベ(中段リプ・リプ・ベル)成立の次ゲームに発生のチャンス。
6択の押し順当てに成功するとAT「コーラリアンモード」突入。
※アドロック出現時は成功でHI-EVOモード
ストック数 | 振り分け |
ATストック2個 | 75.0% |
ATストック3個 | 25.0% |
KCC関連
![](https://pachinkohack.com/wp-content/uploads/2019/12/s_eureka3-ekisho17.jpg)
▼KCC突入抽選
①有利区間開始時は必ず突入。
※ボーナス終了時(AT非当選時に限る)/AT終了後/設定変更後
②小役成立時の抽選
※小役成立時のKCC突入率は下記参照。
成立役 | 通常 | 高確 |
弱レア役 | 25% | 25% |
強レア役 | 25% | 25% |
ハズレ | 抽選無し | 抽選有り |
レア役成立時は種類と内部状態に関わらず25%でKCC突入抽選を行う。
強レア役成立時は必ず周期到達となる為、周期抽選でボーナス非当選時の場合のみKCC突入抽選が行われる。
高確滞在時のみハズレでも突入抽選を行う。
▼KCC中の抽選
コンパクカウンターの分子を加算、分母を減算するCZ。
毎ゲーム成立役に応じて液晶に表示されている値の加算or減算の抽選が行われる。
レア役成立時はボーナス/AT/HI-EVO MODE直撃の可能性も有り。
KCC保証G数(リプレイがSAFEとなっている区間)内にレア役を引いてKCCが終了した場合は、KCCを1つストックできる。
▼KCCの種別
突入契機によって内部抽選が変更される。
種別毎のKCCによる特徴は下記参照。
KCC種別 | 突入契機 | 特徴 |
初回KCC | 有利区間突入時 | 通常KCCよりも±30以上の振り分け優遇 ベル揃いで加算分子×2を選択しない |
通常KCC | レア役orハズレでの当選 | ベル揃いの45%で加算分子×2を選択 |
レアKCC (紫背景) |
通常KCCの一部で当選 | KCC終了時の加算分子が×2~×4になる |
前兆ステージ
周期到達時に移行する前兆ステージ。
前兆ステージは全8種類存在し、AT当選時のATレベルを示唆。
コックピットモードであればボーナス当選濃厚となる。
▼前兆ステージ
ATレベル | ステージ |
全レベルの可能性あり | NVモード |
レベル2以上 | 303モード |
レベル3以上 | SHモード |
レベル4濃厚 | theENDモード |
※NV→ニルヴァーシュ※SH→スピアヘッド
▼コックピットモード(ボーナス当選濃厚)
ATレベル | ステージ |
全レベルの可能性あり | レントン&エウレカ(NV) |
レベル2以上 | ホランド(303) |
レベル3以上 | チャールズ(SH) |
レベル4濃厚 | アネモネ(theEND) |
ボーナス関連
概要
▼BIG BONUS(白7揃い)
└獲得枚数約170枚
└CHANCE GAME2回+JAC2回
▼HYPER BIG BONUS(赤7揃い)
└獲得枚数約255枚
└CHANCE GAME3回+JAC3回
▼REGULAR BONUS(白7/白7/赤7)
└獲得枚数約36枚
└前半20G+後半押し順当て5回
BIG概要
【CHANCE GAME】と【JAC】の2部構成。
それぞれ規定回数消化で4G間の【SP BATTLE】へ発展する。
▼CHANCE GAME
└純増約1.8枚
└リプレイ成立まで継続
▼JAC
└純増約4.5枚
└15G継続
BIG中はハズレ/レア役でSP BATTLEの勝利期待度アップ抽選を行う。
成立役 | 勝利期待度アップ抽選 |
ハズレ | 1pt×最低50%のループ抽選 |
弱レア役 | 最低3pt×ループ抽選 |
強レア役 | 最低15pt×ループ抽選 |
狙え!カットイン時の白7揃い成功でAT「コーラリアンモード」ストック確定。
▼SP BATTLE
BIG終了後に突入する4G間のバトル演出。
獲得した勝利期待度でAT突入を目指す。
└ホランド勝利でAT突入
└AT中の勝利であれば【EX JAC】獲得
![](https://pachinkohack.com/wp-content/uploads/2019/12/s_eureka3-ekisho24.jpg)
▼EX JAC
AT中のSP BATTLE勝利で突入。
50%ループで継続し、7JAC到達でATストック濃厚となる。
![](https://pachinkohack.com/wp-content/uploads/2019/12/s_eureka3-ekisho53.jpg)
▼エピソードボーナス
BIG当選時の一部でエピソードボーナス(以下EPボーナス)が発生。
EPボーナス後はAT突入確定となる。
EPボーナス中も内部的にSP BATTLE勝利期待度アップ抽選が行われている為、終了後にEX JACに突入する可能性もある。
また通常時のEPボーナス出現率には大きな設定差が存在する、数値は下記参照。
設定 | EPボーナス出現率 (通常時) |
設定1 | 1/7559.1 |
設定2 | 1/6740.5 |
設定3 | 1/4636.0 |
設定4 | 1/3194.8 |
設定5 | 1/2295.4 |
設定6 | 1/1687.6 |
※フリーズ時の「星に願いを」を除いた数値
REG概要
通常時でのボーナス当選時にのみ出現。
2部構成
【前半パート:20G】
【後半パート:押し順当て5回】
![](https://pachinkohack.com/wp-content/uploads/2019/12/s_eureka3-ekisho04.jpg)
▼前半パート
レア役でセブンチャンスの発生抽選
セブンチャンス発生時は「中押しで7を狙え!」カットインが出現し、成功するとBIGへ昇格となる。
▼後半パート
後半パートは3pt以上の獲得でAT当選濃厚。
ベルの押し順正解で1pt、弱レア役で1pt、強レア役で2pt獲得となる。
ベル成立間がハマるほど次回ベル時に押し順ナビ発生率が上がる仕様となっている。
AT関連
![](https://pachinkohack.com/wp-content/uploads/2019/12/s_eureka3-ekisho28.jpg)
概要
▼AT「コーラリアンモード(CM)」
純増1.8枚、1セット30GのSTタイプAT。
【エアリアルチャンス(AC)】突入で1G目から再スタート。
コーラリアンモード中にBIGに3回当選することで上位AT【SPEC3 MODE】に突入する。
![](https://pachinkohack.com/wp-content/uploads/2019/12/s_eureka3-ekisho34.jpg)
▼CM中のステージ
CM中のステージはAC当選期待度を示唆。
期待度 | ステージ |
低 | 遠距離 |
↓ | 近距離 |
高 | ファイナルチャンス |
![](https://pachinkohack.com/wp-content/uploads/2019/12/s_eureka3-ekisho32.jpg)
▼LFOの種類
出撃しているLFOはATレベルやCMストックを示唆。
期待度 | 出撃LFO |
低 | ニルヴァーシュ |
↓ | 303 |
↓ | スピアヘッド |
高 | type theEND |
ATレベル
▼ATレベルとは
内部的に4段階のATレベルが存在する。
主にCMのストック数やループ抽選に影響し、ATレベルが高いほど獲得枚数に期待が持てる。
通常時の周期抽選でのガセ前兆終了時にレベルアップ抽選を行う。
▼ATレベルの特徴と期待枚数
ATレベル | 恩恵 | 獲得期待枚数 |
レベル1 | 無し | 約598枚 |
レベル2 | CM継続 +0.4%ループ |
約827枚 |
レベル3 | CM継続 +25%ループ |
約911枚 |
レベル4 | CM継続 +50%ループ +CM高確優遇 |
約1,116枚 |
▼ATレベル補足
レベル2以上滞在時はAT継続確定。
レベル1+CMストック無しとなった場合のAC非当選時にAT終了となる。
▼ATレベル昇格抽選
ATレベルは通常時に昇格抽選を行う。
①有利区間開始時(CM非当選のボーナス終了後、CM終了後、設定変更時)に初期レベルを抽選。
②周期抽選のボーナス非当選時(ガセ前兆終了後)にATレベル昇格抽選を行う。
③707G+αのゲーム数天井到達時はATレベル2以上確定。(ボーナス中AT非当選時は恩恵を受けられない)
④通常時にATレベル4まで到達した場合はボーナス当選時にATも同時当選確定。
▼ATレベルの示唆
①前兆ステージがニルヴァーシュ以外ならATレベル2以上が確定。
②コックピットモードの場合ボーナス濃厚となるが、ATレベルの示唆は通常の前兆と同じ。
ATレベル | ステージ |
全レベルの可能性あり | NVモード |
レベル2以上 | 303モード |
レベル3以上 | SHモード |
レベル4濃厚 | theENDモード |
※NV→ニルヴァーシュ※SH→スピアヘッド
③通常時の演出でLFOが通過した場合は機体の種類と滞在周期数によってATレベルを示唆。
機体 | 周期数 | ATレベルの示唆 |
ニルヴァーシュ | – | 全レベルの可能性あり |
303 | 1周期目に出現 | ATレベル2以上濃厚 |
2周期目以降 | ATレベル2以上を示唆 | |
スピアヘッド | 2周期目までに出現 | ATレベル3以上濃厚 |
3周期目以降 | ATレベル3以上を示唆 | |
theEND | 3周期目までに出現 | ATレベル4濃厚 |
4周期目以降 | ATレベル4以上を示唆 |
④非前兆中に限り、キャラの会話での組み合わせでATレベルを示唆。
キャラ | ATレベルの示唆 |
チャールズ&レイ | ATレベル3の可能性アップ |
アネモネ&ドミニク | ATレベル4の可能性アップ |
⑤CM中の機体でATレベルを示唆。
機体 | ATレベルの示唆 |
ニルヴァーシュ | 全レベルの可能性あり |
303 | ATレベル2以上 |
スピアヘッド | ATレベル3以上 |
theEND | ATレベル4濃厚 |
※通常時にATレベル4濃厚の示唆を確認できた場合、ボーナス当選時にCM突入確定となるので見逃さないようにしよう。
▼ATレベル転落抽選
ATレベルはCM1セット内でAC非当選となった場合にのみ転落抽選を行う。
ATレベルが高いほど転落しづらい仕様となっている為、高レベルほどロング継続のチャンス。
エアリアルチャンス
▼エアリアルチャンス(AC)
CM中に突入するボーナス高確率ゾーン。
5G以上継続し、リプレイ以外でコーラリアン撃破抽選を行う。
コーラリアン100体撃破でボーナス当選確定。
100体撃破できなかった場合、撃破数を次回ACへ持ち越しとなる。
成立役毎の撃破期待度は下記参照。
成立役 | 期待度 |
ハズレ | 低 |
ベル | ↓ |
弱レア役 | ↓ |
強レア役 | 高 |
SPEC3 MODE
▼上位AT「SPEC3 MODE」
同一AT中にBBが3回成立すると突入する純増4.5枚、1セット10Gの上位AT。
消化中は毎ゲーム全役でストック抽選が行われる。
ストックレベルと継続モードによりストック獲得率と継続率を管理。
「I CAN FLY」ロゴ出現でストック獲得、継続抽選に関しては当選を見抜くことができない。
レベル&モード | 抽選内容 | |
ストックレベル | 目に見えるストック獲得確率に影響 | |
3セット継続毎に変動抽選(上下共に変動する可能性あり) | ||
継続モード | 目に見えるストックが無くなった場合に行われる継続抽選に影響 | |
セット継続毎にモード昇格抽選が行われる |
▼「DAYS」抽選
SPEC3 MODEの10セット目開始時は「DAYS」抽選が行われる。
当選時は継続ストック3つ以上獲得となり、BGMが「DAYS」に変化する。
HI-EVO MODE
▼プレミアム上乗せ特化ゾーン「HI-EVO MODE」
突入率約1/34660(設定1)の本機最強の上乗せ特化ゾーン。
突入契機は以下の3つとなる。
①通常時ねだるな勝ち取れ演出成功時の一部
②KCC中の抽選(主に中段チェリーでの抽選)
③REG開始時のフリーズ
継続ゲーム数は100Gとなり、純増1.8枚(エンディング中は純増4.5枚)
消化中はBB確率が約1/23まで跳ね上がり、BB超高確率の特化ゾーンとなる。
その他
フリーズ関連
本機にはフリーズが2種類搭載されている。
▼「星に願いを」フリーズ
発生契機&恩恵 | 概要 |
フリーズ契機 | 通常時中段チェリー成立時の1/12 |
発生確率 | 1/65536 |
フリーズ恩恵 | HYPER BIG+ATストック5個 |
獲得期待枚数 | 約1600枚以上 |
▼REGフリーズ
発生契機&恩恵 | 概要 |
フリーズ契機 | REG当選時の一部 |
発生確率 | 調査中 |
フリーズ恩恵 | HI-EVO MODE突入確定 |
獲得期待枚数 | 約1600枚以上 |
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