1.基本情報
・基本スペック
・ゲームフロー
2.設定判別まとめ
・ボーナス確率
・小役確率
・BIG中のベル出現率
・BIG中のハズレ出現率
・REG中の小役確率
・RIZIN ZONE突入時の抽選
3.天井
・天井ゲーム数
・恩恵
4.打ち方
・リール配列
・各小役の停止系
・BIG中
・REG中
5.小役確率
・通常時
・BIG中
・REG中
6.通常時関連
・演出情報
・RIZIN ZONE
7.ボーナス関連
・概要
・BIG BONUS
・REGLAR BONUS
【基本情報】
導入日 | 2020年4月20日 |
メーカー | ACROSS |
コイン持ち | 約42.5~45.8G/50枚 |
基本スペック
設定 | ボーナス合算 | 出率 | 出率 (完全攻略時) |
1 | 1/162.6 | 98.0% | 99.5% |
2 | 1/149.3 | 100.1% | 101.5% |
5 | 1/138.0 | 103.5% | 105.1% |
6 | 1/128.0 | 107.0% | 108.5% |
ゲームフロー
設定判別まとめ
その他設定差
①ボーナス確率
高設定ほどボーナス確率が優遇されており、特にREG確率に大きめの設定差が存在。
設定 | BIG | REG | ボーナス合算 |
1 | 1/277.7 | 1/392.4 | 1/162.6 |
2 | 1/277.7 | 1/322.8 | 1/149.3 |
5 | 1/264.3 | 1/288.7 | 1/138.0 |
6 | 1/256.0 | 1/256.0 | 1/128.0 |
②小役確率
設定 | スイカA | スイカB | ベルA | ベルB | チェリーA |
1 | 1/163.8 | 1/163.8 | 1/9.6 | 1/26.9 | 1/18.3 |
2 | 1/166.3 | 1/166.3 | 1/9.3 | 1/27.9 | 1/18.6 |
5 | 1/159.1 | 1/159.1 | 1/9.0 | 1/28.4 | 1/17.2 |
6 | 1/160.6 | 1/160.6 | 1/8.7 | 1/27.4 | 1/17.7 |
※ユニメモを利用することでベルAとベルBの判別が可能
③BIG中のベル出現率
BIG消化中の13枚役獲得後は変則押しを実行するとベルの種類を判別可能となる。
ベルの停止系は全3種類となり、それぞれの出現率に設定差が存在する。
※変則押し手順:中・右フリー打ち、ベル中段テンパイ時のみ左リールに3連Vを避ける
停止系 | 示唆 |
中・右リールに ベル斜めテンパイ |
基本パターン |
中・右リールに ベル中段テンパイ |
設定差あり |
中にベル停止+ 右にベル非停止 |
高設定示唆 |
設定 | ベルA | ベルB |
1 | 1/1.5 | 1/3.2 |
2 | 1/1.6 | 1/2.8 |
5 | 1/1.5 | 1/3.2 |
6 | 1/1.6 | 1/2.8 |
④BIG中のハズレ出現率
設定 | ハズレ出現率 |
1 | 1/16384 |
2 | 1/16384 |
5 | 1/420.1 |
6 | 1/420.1 |
⑤REG中の小役確率
設定 | 1枚役 |
1 | 1/7.0 |
2 | 1/7.0 |
5 | 1/5.80 |
6 | 1/5.80 |
⑥RIZIN ZONE突入時の抽選
2.ゲーム数の十の位が偶数→偶数設定示唆
3.ゾロ目→55、77、99で高設定濃厚
BIG終了時にゲーム数振り分け抽選が行われ、設定とBIG連回数によって変動する。
ゲーム数振り分けによる設定示唆も存在する。
・BIG初回
設定 | 30G | 40G | 50G | 55G | 60G |
1 | 47.5% | 47.5% | 2.5% | – | 2.5% |
2 | 38.0% | 57.0% | 2.0% | – | 3.0% |
5 | 57.0% | 38.0% | 3.0% | – | 2.0% |
6 | 37.2% | 55.8% | 2.0% | 2.0% | 3.0% |
・BIG2連目
設定 | 50G | 60G | 70G | 77G | 80G |
1 | 47.5% | 47.5% | 2.5% | – | 2.5% |
2 | 38.0% | 57.0% | 2.0% | – | 3.0% |
5 | 57.0% | 38.0% | 3.0% | – | 2.0% |
6 | 37.2% | 55.8% | 2.0% | 2.0% | 3.0% |
・BIG3連目
設定 | 70G | 80G | 90G | 99G | 100G |
1 | 47.5% | 47.5% | 2.5% | – | 2.5% |
2 | 38.0% | 57.0% | 2.0% | – | 3.0% |
5 | 57.0% | 38.0% | 3.0% | – | 2.0% |
6 | 37.2% | 55.8% | 2.0% | 2.0% | 3.0% |
・4連目以降
設定 | 90G | 99G | 100G |
1 | 50.0% | – | 55.0% |
2 | 40.0% | – | 60.0% |
5 | 60.0% | – | 40.0% |
6 | 38.0% | 5.0% | 57.0% |
・REG中の抽選
1枚役成立回数 | RZ抽選 |
0~2回 | 突入すれば設定2以上 |
3~4回 | 突入(100G) |
5回~ | 突入(無限RT) |
1枚役の成立回数に応じて、突入抽選が行われる。
▼1枚役0~2回成立時の抽選
設定 | 当選(100G) | 非当選 |
1 | 0% | 100% |
2 | 5.0% | 95.0% |
5 | 5.0% | 95.0% |
6 | 5.0% | 95.00% |
天井
天井 | 非搭載 |
恩恵 | – |
打ち方
▼順押し時
└左リール上段付近に赤7狙い
ライトニングからの大きな変更点として「第1停止で消灯非発生ならスイカ否定」という法則が追加。
下記の赤7上段狙い手順では、チェリー成立時以外はスイカの可能性があるが消灯非発生の場合はスイカを狙う必要はなくなる。
①赤7上段停止時
成立役:ハズレ/リプレイ/スイカ
→第1停止で消灯発生時は中・右リールにスイカ狙い
②赤7中段停止時
成立役:リプレイ/スイカ
→第1停止で消灯発生時は中・右リールにスイカ狙い
赤7中段停止時はハズレが出現しないので、小役ハズレでボーナス濃厚。
③赤7下段停止時
成立役:ハズレ/ベル/スイカ
→第1停止で消灯発生時は中・右リールにスイカ狙い
④チェリー上段停止時
成立役:チェリー
BIG中
BIG中は予告音発生時に特定手順を行うことで13枚役を取得可能。
13枚役を1度取得することで獲得枚数最大の251枚を獲得することができる。
・予告音発生時
①中・右フリー打ち
②3連Vを左リールにビタ押し
※手順はBIG中1回でOK
・予告音非発生時
全リールフリー打ち
13枚役取得後の変則押し
13枚役取得後は変則押し手順を実行することで設定判別が可能となっている。
変則押し手順:中・右フリー打ち、ベル中段テンパイ時のみ左リールに3連Vを避ける
停止系 | 示唆 |
中・右リールに ベル斜めテンパイ |
基本パターン |
中・右リールに ベル中段テンパイ |
設定差あり |
中にベル停止+ 右にベル非停止 |
高設定示唆 |
設定 | ベルA | ベルB |
1 | 1/1.5 | 1/3.2 |
2 | 1/1.6 | 1/2.8 |
5 | 1/1.5 | 1/3.2 |
6 | 1/1.6 | 1/2.8 |
REG中
REG中は予告音発生時に1枚役(BAR・BAR・V)が成立している。
消化中は1枚役の入賞を避けることで獲得枚数がアップする。
・予告音発生時
左リールアバウトに3連Vを狙い1枚役を回避する。(予告音4回目まで)
予告音5回目以降は1枚役を取得した方が獲得枚数の得になるので、左BAR・中BAR・右Vを狙い1枚役を入賞させる。
・予告音非発生時
全リールフリー打ちでOK。
小役確率
通常時
設定 | スイカA | スイカB | ベルA | ベルB | チェリーA |
1 | 1/163.8 | 1/163.8 | 1/9.6 | 1/26.9 | 1/18.3 |
2 | 1/166.3 | 1/166.3 | 1/9.3 | 1/27.9 | 1/18.6 |
5 | 1/159.1 | 1/159.1 | 1/9.0 | 1/28.4 | 1/17.2 |
6 | 1/160.6 | 1/160.6 | 1/8.7 | 1/27.4 | 1/17.7 |
※ユニメモを利用することでベルAとベルBの判別が可能
BIG中
設定 | ベルA | ベルB | ハズレ出現率 |
1 | 1/1.5 | 1/3.2 | 1/16384 |
2 | 1/1.6 | 1/2.8 | 1/16384 |
5 | 1/1.5 | 1/3.2 | 1/420.1 |
6 | 1/1.6 | 1/2.8 | 1/420.1 |
REG中
設定 | 1枚役 |
1 | 1/7.0 |
2 | 1/7.0 |
5 | 1/5.80 |
6 | 1/5.80 |
通常時関連
演出情報
予告音
サンダーシリーズを継承しており、今作も予告音発生時は「リプレイ否定」となる。
消灯演出
前作までのサンダーシリーズからの大きな変更点として「スイカ成立時は必ず第1停止時に消灯を伴う」という法則が追加。
そのため第1停止時にリール枠内にスイカが停止していても、消灯が非発生なら全リールフリー打ちでOKとなる。
消灯演出自体は第1、第2停止と消灯が続くことでボーナス期待度アップという法則に変更は無し。
フラッシュ演出
フラッシュ演出発生時は小役成立orボーナスが確定。
フラッシュ発生+ハズレ目は小役の取りこぼしでない限りボーナス確定となる。
また小役成立時でも同時重複の可能性は今作も健在。
今作ではシリーズ伝統のフラッシュに加え新規のフラッシュも追加されている。
フラッシュ | 対応役 |
ナイアガラ |
リプレイ |
五月雨 |
|
ローリング |
ベル |
Wフラッシュ |
スイカ |
Vフラッシュ |
|
落雷SP |
|
クロス斬り |
チェリー |
燕返し |
ミニ液晶演出
今作から追加されたリール下部のミニ液晶。
基本的に消灯演出と連動してミニ液晶に落雷が発生する。
ミニ液晶での新規演出として「帯電」が追加。
帯電演出発生時はリール停止+消灯演出発生後もミニ液晶に雷のエフェクトと音が鳴り続ける。
この状態は「次回リール停止時も消灯発生確定」状態となるので、第1停止時に帯電が発生すれば第2停止時も消灯発生確定となる。
RIZIN ZONE
ボーナス終了後に突入する専用の演出モード。
30~100Gor次回ボーナスまで継続し、特定の小役成立時は必ずリール上部のパネルフラッシュが発生するようになる。
加えてボーナス成立時は筐体右上の「WINランプ」が点灯し完全告知モードとなる。
突入契機
ボーナス種別 | RIZIN ZONE |
BIG終了後 | 必ず突入 |
REG終了後 | REG中の抽選で突入 |
RIZIN ZONE中の演出
演出 | 対応役 |
パネルフラッシュ無し |
ハズレ/リプレイ /ベル/ボーナス |
パネルフラッシュ発生 |
ベル/チェリー /スイカ/ボーナス |
ボーナス関連
概要
BIG BONUS(赤7揃い/V揃い)
279枚を超える払い出しで終了(獲得枚数MAX251枚)の純ボーナス。
赤7とVは別フラグとなっている。
REGLAR BONUS(BAR揃い)
12G消化、もしくはベル8回入賞で終了する純ボーナス。
消化中は1枚役が成立しており、成立時は予告音が発生。
基本的に1枚役はハズして問題ないが、12G消化でボーナスが終了するので予告音5回目以降は1枚役を入賞させた方が得になる。
1枚役の構成は「BAR・BAR・V」
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