ディライトからの新台【パチスロ おそ松さん 驚】が2019年3月4日より導入開始!
本機はディライトが送る新しいパチスロ、約30分で2,400枚獲得できるスピード感を実現した6号機になります。
当ページでは、【パチスロ おそ松さん 驚】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。
※パチスロ おそ松さん 驚の最新解析情報を随時更新中!!
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基本スペック
■導入予定日:2019年3月4日予定
■導入台数:約4,000台予定
■メーカー:ディライト
■タイプ:ATタイプ(純増5.0枚)
■コイン単価:2.4円
■千円ベース:50.0G
初当たり・機械割
設定 | BB | RB | 初当たり | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/296.5 | 1/345.9 | 1/298.3 | 97.5% |
2 | 1/283.4 | 1/338.6 | 1/291.4 | 99.1% |
3 | 1/269.5 | 1/330.6 | 1/284.1 | 100.6% |
4 | 1/241.2 | 1/305.4 | 1/251.9 | 104.5% |
5 | 1/219.1 | 1/293.1 | 1/240.8 | 108.1% |
6 | 1/185.9 | 1/342.3 | 1/230.2 | 112.1% |
特徴
■ディライト6号機第一弾
■最驚速度約30分で2,400枚の瞬発力
■6人が集結したとき、0G連が炸裂する!?
天井ゲーム数・恩恵
天井ゲーム数
■1000G
恩恵
■F6チャンス確定
天井期待値
ゲーム数 | 5.0枚交換 | |
---|---|---|
平均収支 | 勝率 | |
400G | +1370円 | 39.96% |
450G | +851円 | 39.64% |
500G | +1153円 | 38.09% |
550G | +1804円 | 38.55% |
600G | +2571円 | 40.25% |
650G | +1923円 | 38.80% |
700G | +2411円 | 39.70% |
750G | +3357円 | 41.12% |
800G | +3885円 | 41.28% |
850G | +7840円 | 61.11% |
900G | +10252円 | 68.16% |
950G | +16775円 | 90.44% |
ゲーム数 | 5.5枚交換 | |
---|---|---|
平均収支 | 勝率 | |
400G | +838円 | 38.99% |
450G | +320円 | 38.68% |
500G | +650円 | 37.55% |
550G | +1295円 | 37.97% |
600G | +2051円 | 39.80% |
650G | +1434円 | 38.42% |
700G | +1897円 | 39.43% |
750G | +2809円 | 40.54% |
800G | +3356円 | 41.10% |
850G | +6933円 | 61.11% |
900G | +9155円 | 67.91% |
950G | +15137円 | 90.44% |
ゲーム数 | 5.6枚交換 | |
---|---|---|
平均収支 | 勝率 | |
400G | +744円 | 38.87% |
450G | +225円 | 38.60% |
500G | +560円 | 37.46% |
550G | +1204円 | 37.94% |
600G | +1958円 | 39.59% |
650G | +1347円 | 38.37% |
700G | +1805円 | 39.43% |
750G | +2711円 | 40.48% |
800G | +3262円 | 41.04% |
850G | +6771円 | 61.11% |
900G | +8959円 | 67.91% |
950G | +14844円 | 90.44% |
※設定1・シミュレート値
※引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!様
リセット時の挙動
項目 | リセット | 電源OFF/ON |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | おそ松ステージ |
↓天井&ゾーン&狙い目↓
内部モード
■通常時は3種のモードで管理
■それぞれ特徴が異なる
モード別の特徴
モード | 特徴 | 初当たり後 のモード移行 |
---|---|---|
モードA | 百の位、偶数がチャンス | 低 |
モードB | 全ゾーン均等でチャンス | 中 |
モードC | 650Gまでに当選しやすい | 高 |
通常時のモード移行抽選
通常時は、101G目の成立役に応じて移行抽選が行われます。
チャンス役成立時は高モードのチャンス!
チャンス役成立時のモード移行抽選
移行先 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
---|---|---|---|---|---|
モードA | 53.1% | 25.0% | 53.1% | 25.0% | 25.0% |
モードB | 32.8% | 25.0% | 32.8% | 25.0% | 25.0% |
モードC | 14.1% | 50.0% | 14.1% | 50.0% | 50.0% |
非チャンス役成立時のモード移行抽選
設定 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
1 | 82.8% | 16.4% | 0.8% |
2 | 79.7% | 3.9% | |
3 | 76.6% | 7.0% | |
4 | 71.9% | 11.7% | |
5 | 64.1% | 19.5% | |
6 | 38.3% | 45.3% |
モード別規定ゲーム数振り分け
モードA時
G数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
100~150G | – | – | – |
200~250G | 24.2% | 25.0% | 26.6% |
300~350G | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
400~450G | 23.0% | 23.0% | 23.0% |
500~550G | 2.3% | 2.3% | 2.3% |
600~650G | 21.5% | 21.5% | 20.7% |
700~750G | 3.9% | 3.9% | 3.9% |
800~850G | 20.3% | 19.5% | 18.8% |
900~950G | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
1000G | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
G数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|
100~150G | 1.2% | 2.0% | – |
200~250G | 32.4% | 33.6% | 23.4% |
300~350G | 3.9% | 5.1% | 15.2% |
400~450G | 26.2% | 27.3% | 23.4% |
500~550G | 3.5% | 4.3% | 15.2% |
600~650G | 17.6% | 14.5% | 16.4% |
700~750G | 3.9% | 3.9% | 1.6% |
800~850G | 8.2% | 6.3% | 1.6% |
900~950G | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
1000G | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
※リセット時は通常モードスタートとなるため、朝一に限り上記のG数より100を引いた数値となる
モードB時
G数 | 全設定共通 |
---|---|
100~150G | 2.0% |
200~250G | 25.0% |
300~350G | 13.7% |
400~450G | 21.1% |
500~550G | 13.3% |
600~650G | 11.7% |
700~750G | 9.4% |
800~850G | 2.3% |
900~950G | – |
1000G | 1.6% |
※リセット時は通常モードスタートとなるため、朝一に限り上記のG数より100を引いた数値となる
モードC時
G数 | 全設定共通 |
---|---|
100~150G | 2.0% |
200~250G | 25.8% |
300~350G | 23.8% |
400~450G | 25.8% |
500~550G | 18.8% |
600~650G | 2.3% |
700~750G | – |
800~850G | – |
900~950G | – |
1000G | 1.6% |
※リセット時は通常モードスタートとなるため、朝一に限り上記のG数より100を引いた数値となる
内部状態
■通常モード時は下二桁が50G時に(超)高確移行抽選を行う
■高確移行時は50G間は転落しない
ゲーム数別の高確移行期待度
G数 | 高確へ | 超高確へ |
---|---|---|
150G | 87.5% | 12.5% |
250G | 94.9% | 5.1% |
350G | 90.6% | 9.4% |
450G | 94.9% | 5.1% |
550G | 90.6% | 9.4% |
650G | 94.9% | 5.1% |
750G | 87.5% | 12.5% |
850G | 75.0% | 25.0% |
950G | 75.0% | 25.0% |
※リセット時は通常モードスタートとなるため、朝一に限り上記のG
数より100を引いた数値となる
小役確率
通常時の小役確率
設定 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|---|
1 | 1/51.6 | 1/131.3 | 1/394.8 |
2 | 1/46.9 | 1/127.5 | 1/387.7 |
3 | 1/45.2 | 1/124.3 | 1/376.6 |
4 | 1/43.5 | 1/120.4 | 1/362.0 |
5 | 1/40.6 | 1/117.6 | 1/352.3 |
6 | 1/40.5 | 1/114.5 | 1/343.1 |
設定 | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 1/119.1 | 1/191.6 | 1/297.8 |
2 | 1/117.8 | 1/189.4 | 1/293.8 |
3 | 1/116.2 | 1/186.7 | 1/288.7 |
4 | 1/114.1 | 1/183.5 | 1/282.4 |
5 | 1/112.6 | 1/181.0 | 1/277.6 |
6 | 1/111.0 | 1/178.5 | 1/273.0 |
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打ち方&小役停止形
リール配列
通常時の打ち方
左リール上段にBAR狙い
下段BAR停止時
対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目
中・右リール適当打ち
中段「リプ・リプ・スイカ」で弱チャンス目
下段チェリー停止時
対応役:弱or強チェリー
中・右リール適当打ち
右リール中段ベル停止で弱チェリー
3連チェリーor右リール中段BAR停止で強チェリー
上段スイカ停止時
対応役:スイカ・強チャンス目
中リールスイカ狙い、右リール適当打ち
右下がりスイカ揃いでスイカ
スイカハズレで強チャンス目
※スイカは取りこぼすと3枚役となります
ボーナス(AT中)の打ち方
ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。
↓通常時・AT中の打ち方・小役確率について↓
設定判別・推測要素
設定差のある小役確率
各小役に段階的な設定差あり。
設定 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|---|
1 | 1/51.6 | 1/131.3 | 1/394.8 |
2 | 1/46.9 | 1/127.5 | 1/387.7 |
3 | 1/45.2 | 1/124.3 | 1/376.6 |
4 | 1/43.5 | 1/120.4 | 1/362.0 |
5 | 1/40.6 | 1/117.6 | 1/352.3 |
6 | 1/40.5 | 1/114.5 | 1/343.1 |
設定 | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 1/119.1 | 1/191.6 | 1/297.8 |
2 | 1/117.8 | 1/189.4 | 1/293.8 |
3 | 1/116.2 | 1/186.7 | 1/288.7 |
4 | 1/114.1 | 1/183.5 | 1/282.4 |
5 | 1/112.6 | 1/181.0 | 1/277.6 |
6 | 1/111.0 | 1/178.5 | 1/273.0 |
毎ゲームのボーナス当選率(トータル)
ゾーン外やチャンス役ナシでボーナスが突然出たら高設定に期待!
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | – |
2 | 1/53773 |
3 | 1/21988 |
4 | 1/6342 |
5 | 1/4369 |
6 | 1/1617 |
モードC選択率
規定ゲーム数に影響するモード移行率に設定差が存在。
非チャンス役成立時のモードC移行率は高設定ほど優遇されています。
非チャンス役成立時のモード移行率
設定 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
1 | 82.8% | 16.4% | 0.8% |
2 | 79.7% | 3.9% | |
3 | 76.6% | 7.0% | |
4 | 71.9% | 11.7% | |
5 | 64.1% | 19.5% | |
6 | 38.3% | 45.3% |
O-STOP中の出目
O-STOP中の出目で設定示唆。
パターンによっては高設定パターンあり!
パターン別の示唆
■2・7・2…設定2以上
■3・7・3…設定3以上
■4・7・4…設定4以上
■5・7・5…設定5以上
■6・7・6…設定6確定
■6・2・5…設定6確定
各発生率
設定 | 272 | 373 | 474 | 575 | 676 | 625 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – | – |
2 | 1/256 | – | – | – | – | – |
3 | 1/780 | – | – | – | – | |
4 | 1/910 | – | – | – | ||
5 | 1/1149 | – | – | |||
6 | 1/2048 | 1/2048 |
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面の選択率に設定差が存在。
下記パターンの特殊パターンは設定示唆となるため覚えておきましょう。
パターン別の示唆内容
①…設定2以上濃厚
②…設定2以上濃厚+奇数設定示唆
③…設定2以上濃厚+偶数設定示唆
④…設定4以上濃厚
⑤…設定5以上濃厚
⑥…設定6濃厚
※画像引用元「ガイドステーション」
↓終了画面詳細は↓
通常時概要
通常時のボーナス当選契機は主に規定ゲーム数到達orCZとなる。
通常時のステージ
■通常時のステージは複数で管理
■ステージは内部状態などを示唆
ステージ | 期待度 |
---|---|
昼ステージ | 低 |
チビ太ステージ | 高確 |
デカパンステージ | 超高確 |
※100Gごとに高確へ突入
ボーナス直撃・突当たり抽選
ボーナス直撃当選率
小役 | 期待度 |
---|---|
弱チェリー | 0.4% |
強チェリー | 10.2% |
スイカ | 0.4% |
弱チャンス目 | 2.3% |
強チャンス目 | 6.6% |
※当選時は前兆を経て告知される
突当たり抽選
■「狙え」演出発生時に、6つ子図柄成立でBIG確定
■発生率は滞在モードに影響
「狙え」演出発生率
カットイン | モードA・B | モードC |
---|---|---|
青 | 1/34539 | 1/8635 |
赤 | 1/59374 | 1/14844 |
虹 | 1/670839 | 1/167710 |
カットイン別の期待度
カットイン | 期待度 |
---|---|
青 | 53.2% |
赤 | 88.5% |
虹 | 成功濃厚 |
モード別・トータル成立率
モード | 成功率 |
---|---|
モードA | 1/31446 |
モードB | 1/31446 |
モードC | 1/7861 |
前兆ステージ
■規定ゲーム数消化で突入
■前兆ステージ
ステージ | 概要 |
---|---|
矯正計画 | 期待度25%以上 |
神松チャレンジ | ボーナス確定+神松BBの期待大 |
O-STOP
■レア役経由・規定G数到達時に突入
■自力チャンスゾーン
■5G継続
■図柄が揃えばボーナス
■背景の色で期待度示唆
↓O-STOP詳細はこちら↓
おそ松チャンス
■自力チャンスゾーン
■10G継続
■突入時点でボーナス確定
■6つ子全員覚醒で神松BB
↓おそ松チャンス詳細は↓
F6チャンス
■自力チャンスゾーン
■6G継続
■突入時点でボーナス確定
■平均ストック2.4個
↓F6チャンス詳細↓
AT概要
神松BB
■BAR揃い
■継続G数45G×3セット
■天国モード確定
↓神松BBはコチラ↓
BB
■赤7揃い
■継続G数45G
■純増約225枚
BIG中のストック抽選
ハズレ・リプレイ回数でのストック抽選
ハズレ・リプレイ 回数 |
当選期待度 |
---|---|
5回 | 1.2% |
10回 | 2.3% |
15回 | 4.7% |
20回 | 12.5% |
25回 | 25.0% |
30回 | 50.0% |
35回 | 75.0% |
40回 | 87.5% |
45回 | 100% |
※当選時はボーナス終了時に告知されるため累計での当選期待度
レア役時のストック抽選
小役 | 期待度 |
---|---|
弱チェリー | 0.8% |
強チェリー | 20.3% |
スイカ | 1.6% |
弱チャンス目 | 6.3% |
強チャンス目 | 12.5% |
↓ボーナス(BIG・REG)詳細↓
RB
■7・7・BAR揃い
■継続G数10G
■純増約50枚
REG中のBIG昇格抽選
ハズレ・リプレイ回数での昇格抽選
ハズレ・リプレイ 回数 |
当選期待度 |
---|---|
1回 | 1.2% |
2回 | 2.3% |
3回 | 3.9% |
4回 | 6.3% |
5回 | 9.4% |
6回 | 50.0% |
7回 | 99.6% |
8回 | 99.6% |
9回 | 99.6% |
10回 | 100% |
レア役時の昇格抽選
小役 | 期待度 |
---|---|
弱チェリー | 0.8% |
強チェリー | 20.3% |
スイカ | 1.6% |
弱チャンス目 | 6.3% |
強チャンス目 | 12.5% |
↓ボーナス(BIG・REG)詳細↓
引き戻しゾーン
■ボーナス後に突入
■1~32Gは矯正計画(松盛)
■33~100Gはトト子orにゃーステージ
矯正計画(松盛)
■連ちゃんゾーン
■1~32G継続
■2連目以降は80%でボーナスがループ
トト子ステージ
■ボーナス後33~100G
■トト子ゾーンに期待
トト子ゾーン
突入契機
■引き戻しゾーン中の6つ子揃い時の50%
■チャンス役からのボーナス当選時の25%
性能
■10G継続
■STタイプのボーナスストック特化ゾーン
■ストック6個達成でスーパーおそMAXさんボーナス
↓トト子ゾーンの詳細など↓
スーパーおそMAXさんボーナス
突入契機
■32G以内にビッグ6個当選orトト子ゾーンでストック6個獲得
性能
■ビッグの0G連が80%でループ
↓スーパーおそMAXさんボーナス詳細↓
フリーズ概要
発生契機
■フリーズ発生
確率
※調査中
恩恵
■神松ビッグ確定
↓フリーズ詳細はコチラ↓
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