スカイガールズ~ゼロノツバサ~│設定判別 ゾーン 示唆 解析 打ち方 確定演出 まとめ 判別 天井 終了画面 スカガ3 ソニックモード

■目次
1.基本情報
・基本スペック
・ゲームフロー
2.設定判別まとめ
・ボーナス終了画面でのセリフ
・ボーナス/AT確率
・小役確率
3.天井
・天井ゲーム数
・恩恵
4.打ち方
・リール配列
・各小役の停止系
5.小役確率
・小役確率
6.通常時関連
・概要
・天井振り分け
・通常時のステージ
・内部状態
・ゲーム数カウンター
・MOLPポイント
・スカイチャンス
7.ボーナス関連
・SKY BIG BONUS
・BIG BONUS
・MIDDLE BONUS
・ボーナス中の抽選
8.AT関連
・概要
・ATモード
・DELTA LOCK
・QUADRA LOCK
9.その他
・フリーズ関連

【基本情報】

導入日 2020年1月20日
メーカー コナミアミューズメント
コイン持ち 約50G/50枚

基本スペック

設定 ボーナス合算 AT初当たり 出率
1 1/286.2 1/724.5 97.9%
2 1/267.7 1/668.1 98.7%
3 1/243.1 1/555.1 99.9%
4 1/222.2 1/481.2 105.0%
5 1/207.4 1/433.3 107.4%
6 1/135.2 1/159.8 113.2%

ゲームフロー

設定判別まとめ

設定確定演出

①ボーナス終了画面でのセリフ

ボーナス終了画面でコナミコマンド「上→上→下→下→左→右→左→右→PUSH」を入力するとセリフが発生。
セリフの種別で設定示唆を行っている。

▼セリフの種別と示唆内容
セリフ 設定示唆
音羽
「張り切っちゃうんだから」
デフォルト
可憐
「兄様、お元気ですか」
エリーゼ
「エリーゼ、だ~い満足」
設定2以上確定
瑛花
「うーん、いい気持ち」

その他設定差

①ボーナス/AT確率

設定 ボーナス合算 AT初当たり
1 1/286.2 1/724.5
2 1/267.7 1/668.1
3 1/243.1 1/555.1
4 1/222.2 1/481.2
5 1/207.4 1/433.3
6 1/135.2 1/159.8

設定6は別格の数値となっている。

②小役確率

設定 スイカ 弱チェリー チャンス
リプレイ
3役合算
1 1/99.9 1/120.0 1/68.6 1/30.4
2 1/98.4 1/117.9 1/67.8 1/29.9
3 1/96.4 1/115.8 1/66.9 1/29.4
4 1/94.3 1/113.8 1/65.9 1/28.9
5 1/92.3 1/111.1 1/64.9 1/28.4
6 1/89.8 1/109.2 1/63.6 1/27.8

スイカ/弱チェリー/チャンスリプレイの3役に設定差が存在。

天井

天井 通常時最大999G消化
恩恵 ソニックモード確定

打ち方

通常時
└左リール上段付近にBAR狙い
ボーナス/AT中
└ナビ発生時はナビに従い、その他は通常時と同様。
└カットイン発生時は画面の指示に従う。

▼順押し時


①チェリー中段停止時
成立役:中段チェリー


②チェリー上段停止時
中、右リールフリー打ち
成立役:弱チェリー/強チェリー
→右リール中段にリプレイ停止:弱チェリー
→3連チェリー停止orチェリー・チェリー・赤7停止:強チェリー


③BAR上段停止時
中、右リールフリー打ち
成立役:ハズレ/ベル/リプレイ/チャンスリプレイ/チャンス目A
→中段リプ・リプ・ブランクorボーナス図柄停止:チャンスリプレイ
→ベル小山停止:チャンス目A


④スイカ下段停止時
中リールにスイカ狙い(BARを目安に狙う)、右リールフリー打ち
成立役:スイカ/チャンス目B
→スイカテンパイハズレ:チャンス目B

小役確率

小役 確率
チャンス目A 1/512.0
チャンス目B 1/341.3
強チェリー 1/436.9
設定 スイカ 弱チェリー チャンス
リプレイ
1 1/99.9 1/120.0 1/68.6
2 1/98.4 1/117.9 1/67.8
3 1/96.4 1/115.8 1/66.9
4 1/94.3 1/113.8 1/65.9
5 1/92.3 1/111.1 1/64.9
6 1/89.8 1/109.2 1/63.6

通常時関連

概要

通常時はレア役から疑似ボーナス当選、蓄積していくポイントからCZ、ゲーム数消化からAT当選を目指すゲーム性。

天井振り分け

最大天井は999Gとなるが、その他ゲーム数にも振り分けが存在。
選択された天井ゲーム数によって恩恵が異なるので注意。

▼選択天井ゲーム数と恩恵
天井ゲーム数 恩恵
99G AT確定
149G AT+特化ゾーン1個
199G AT+特化ゾーン2個
499G ソニックモード
999G ソニックモード

通常時のステージ

通常時のステージは全5種類。
滞在ステージで内部状態を示唆している。

▼ステージの種類と示唆
ステージ 示唆
横須賀繁華街
基本ステージ
追浜基地
南の島
高確示唆
温泉
超高確示唆
警戒態勢
前兆ステージ

内部状態

内部状態移行抽選

通常時は通常/高確/超高確の3つの内部状態を搭載している。
内部状態が高いほどレア役成立時のボーナス当選率がアップする。

▼内部状態移行抽選

※現在調査中

▼エリーゼについて


基本ステージとなる横須賀繁華街、追浜基地ステージ滞在中にエリーゼ(画像内の金髪少女)がいれば高確移行期待度がアップする。

ゲーム数カウンター

ゲーム数カウンター

画面右上に表示されているゲーム数カウンターの色が変わると特殊な高確状態の滞在を示唆している。
滞在中はボーナス期待度がアップする。

▼ゲーム数カウンター色別の抽選内容
抽選
緑色 デフォルト
黄色 レア役成立時にボーナス抽選を2回行う
赤色 レア役成立時にボーナス抽選を3回行う

MOLPポイント

CZ契機「MOLPポイント」

画面右下に表示されている数値「MOLPポイント」は100pt蓄積するとCZ「スカイチャンス」へと突入する。
平均200G消化で100pt獲得となる。

▼MOLPポイント獲得契機

通常時レア役成立時の一部でポイント獲得抽選が行われる。
※ポイント獲得抽選、ポイント振り分けは現在調査中

ボーナス抽選

レア役成立時のボーナス抽選

通常時のレア役成立時は内部状態に応じてボーナス抽選を行う。

▼内部通常滞在時
設定 チャンス
リプレイ
スイカ 弱チェリー
1 0.4% 0.4% 3.9%
2 ※調査中 ※調査中 ※調査中
3
4
5
6
設定 チャンス目A チャンス目B 強チェリー
1 12.5% 12.5% 33.2%
2 ※調査中 ※調査中 ※調査中
3
4
5
6
▼高確滞在時
設定 チャンス
リプレイ
スイカ 弱チェリー
1 3.9% 3.9% 12.5%
2 ※調査中 ※調査中 ※調査中
3
4
5
6
設定 チャンス目A チャンス目B 強チェリー
1 25.0% 25.0% 50.0%
2 ※調査中 ※調査中 ※調査中
3
4
5
6
▼超高確滞在時
設定 チャンス
リプレイ
スイカ 弱チェリー
1 25.0% 25.0% 50.0%
2 ※調査中 ※調査中 ※調査中
3
4
5
6
設定 チャンス目A チャンス目B 強チェリー
1 100% 100% 100%
2 ※調査中 ※調査中 ※調査中
3
4
5
6

スカイチャンス

CZ「スカイチャンス」

通常時MOLPポイントMAXから突入するCZ。
カットイン規定回数消化まで継続し、AT当選期待度は約40%。
カットイン発生時のボーナス図柄揃いorスカイチャンスを32G継続(天井)させればボーナス確定となる。
また消化中のレア役成立時はカットイン規定回数の上乗せ抽選が行われる。

▼カットイン規定回数

カットイン規定回数は基本的に3回だが、規定回数振り分け抽選が行われており4回以上が選択されるパターンも存在。
※規定回数振り分け抽選は現在調査中

▼レア役成立時のカットイン上乗せ抽選

※現在調査中

ボーナス関連

概要

SKY BIG BONUS
(剣持ち音羽揃いの一部)


成立時点でAT突入が確定する最上位ボーナス。
純増約6.0枚で30G継続し、消化中はLOCK(上乗せ特化ゾーン)獲得高確率状態。
平均LOCKストック数は5個。

BIG BONUS
(剣持ち音羽揃い)


純増約6.0枚、20G継続の疑似ボーナス。
消化中はAT抽選を行っており、7揃い時とレア役成立時の一部でAT突入となる。
AT突入が確定した場合の残りゲーム数はLOCK獲得抽選が行われる。

MIDDLE BONUS
(剣無し音羽・剣持ち音羽・剣持ち音羽)


純増約4.0枚、20G継続の疑似ボーナス。
消化中はAT抽選を行っており、7揃い時とレア役成立時の一部でAT突入となる。
AT突入が確定した場合の残りゲーム数はLOCK獲得抽選が行われる。

ボーナス中の抽選

ボーナス中は7揃いでAT確定(ATに当選している場合はLOCKストック確定)、レア役成立時にAT抽選が行われる。

▼7揃いのライン
7揃い 恩恵
シングル揃い AT確定
ダブル揃い AT+LOCK1個ストック
AT確定後のシングル揃い LOCK1個ストック
AT確定後のダブル揃い LOCK2個ストック

ダブルラインで7揃いすれば+αの恩恵を獲得。

▼成立役ごとのAT(LOCK)抽選
成立役 MID BIG SKY BIG
リプレイ 5.1% 16.0% 100%
スイカ
チャンス
リプレイ
弱チェリー 10.2% 32.0%
チャンス目A 25.0% 40.0%
チャンス目B
強チェリー 100% 100%

※リプレイでの当選時は7揃いとして告知される

AT関連

概要

AT「ソニックダイブゾーン(SDZ)」

純増変動型のゲーム数上乗せ型AT。
AT開始時は上乗せ特化ゾーン「LOCK」で初期ゲーム数を決定し最低30G+αスタート。
純増は1.0枚、2.0枚、4.0枚、6.0枚の4種類搭載しておりモードが上がるほど純増枚数もアップ。
消化中は上乗せ特化ゾーンでゲーム数上乗せとモードアップを目指していくゲーム性。
またAT中はボーナス抽選が行われないのでAT→特化ゾーン→AT→特化ゾーン…といった流れで出玉を増やしていく。

ATモード

ATモード

純増を管理するモードは全5種類。
上乗せ特化ゾーン終了後にモードアップ抽選が行われる。

▼モードの種類と純増枚数
モード 純増枚数
零神モード 約1.0枚/G
風神モード 約2.0枚/G
雷神モード 約4.0枚/G
V-1モード 約6.0枚/G
SONICモード
▼SONICモード

最上位モードであるSONICモードは純増約6.0枚+突入時点で有利区間完走濃厚。
フリーズや499/999G天井到達時などはSONICモードへ直行するので実質完走確定の2,400枚フラグとなる。

DELTA LOCK

上乗せ特化ゾーン
「DELTA LOCK」


消化中のレア役成立時の抽選などから突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
3G継続し毎ゲーム上乗せ抽選を行う。
1G辺りの最低上乗せゲーム数は5G(初期ゲーム数決定時のみ10G)、最大上乗せは300G。
LOCK終了時にATモードアップ抽選が行われる。またLOCK終了時は引き戻し抽選を行っており、終了後に前兆を経由して再度LOCKに突入する可能性もある。

▼DELTA LOCK突入抽選

※現在調査中

▼DELTA LOCK中の上乗せ抽選

※現在調査中

▼DELTA LOCK終了時のモードアップ抽選

※現在調査中

▼DELTA LOCK引き戻し抽選

※現在調査中

QUADRA LOCK

上位上乗せ特化ゾーン
「QUADRA LOCK」


消化中のレア役成立時の抽選などから突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
DELTA LOCKの上位互換となり、4G継続し毎ゲーム上乗せ抽選を行う。
1G辺りの最低上乗せゲームは20G、最大上乗せゲーム数は300G。
DELTA LOCKと同じく終了時にATモードアップ抽選と引き戻し抽選を行う。

▼QUADRA LOCK突入抽選

※現在調査中

▼QUADRA LOCK中の上乗せ抽選

※現在調査中

▼QUADRA LOCK終了時のモードアップ抽選

※現在調査中

▼QUADRA LOCK引き戻し抽選

※現在調査中

その他

フリーズ関連

出撃フリーズ

99/149/199G天井到達時の次ゲームで発生するフリーズ。
天井到達時に起こる演出なので、追加の恩恵は無く天井到達時の恩恵をそのまま受けられる。

ステップアップフリーズ

通常時レア役成立時に発生する可能性があるフリーズ。
発生時点でBIG以上が確定となり、ステップアップが進むほど恩恵が強力になる。

▼ステップアップごとの恩恵
ステップアップ 恩恵
ステップ1
「雷神フリーズ」
BIG以上確定
ステップ2
「風神フリーズ」
SKY BIG確定
ステップ3
「ゼロフリーズ」
SONICモード確定
▼ステップアップフリーズ補足

①中段チェリー以外のレア役契機のステップアップは風神フリーズまでとなる。
②第2天井到達時はいきなりゼロフリーズが発生する。

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